Microsoft: мы всегда планировали активно поддерживать indie-разработчиков
В интервью MCV Крис Карла (Chris Charla) из Microsoft Studios ответил на вопрос о том, не был ли анонс программы Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox) поспешной реакцией на критику со стороны indie-сообщества.
В интервью MCV Крис Карла (Chris Charla) из Microsoft Studios ответил на вопрос о том, не был ли анонс программы Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox) поспешной реакцией на критику со стороны indie-сообщества.
По словам Криса, Microsoft всегда планировала активно поддерживать indie-разработчиков: «Все это заложено в архитектуре Xbox One, мы планировали поддержку очень давно, начиная еще на Xbox 360. Ведь мы еще даже не выпустили новую консоль, так что я бы не сказал, что анонс оказался запоздалым. Он был сделан как раз вовремя».
«Среди indie-игр определенно есть систем-селлеры, например, Minecraft. Независимые разработчики очень важны для здоровья всей индустрии. Я с нетерпением жду выхода Titanfall и нового Halo, но мне также хочется поиграть в новые indie-игры. Игры могут быть очень разными. Включив Xbox One, вы получите доступ к очень широкому и разнообразному спектру развлечений».