Microsoft: над Halo трудятся несколько студий

В интервью GamesIndustry.biz, глава Microsoft Game Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) немного рассказал о планах компании в отношении бренда Halo, заявив, что сегодня над развитием данном интеллектуальной собственности одновременно трудятся несколько студий.

В интервью GamesIndustry.biz, глава Microsoft Game Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) немного рассказал о планах компании в отношении бренда Halo, заявив, что сегодня над развитием данном интеллектуальной собственности одновременно трудятся несколько студий.

«В настоящий момент новыми играми по вселенной Halo занимается не одна команда. Я бы сказал так - у нас есть даже не 2-3, а несколько команд, каждая из которых ведет разработку собственной игры, - заявил Спенсер. - Стоит сразу отметить, что лишь некоторые из этих команд являются нашими внутренними подразделениями».

Открыто Microsoft говорит лишь о двух новых Halo-играх: это стратегия Halo Wars и проект Питер Джексона (Peter Jackson), который неофициально называют Halo: Chronicles, впрочем о последнем информации практически нет.

Ведь все же искреннее поверили в заявление Microsoft о том, что она не собирается эксплуатировать данную вселенную? Очень интересно, насколько успешным окажется "развитие" бренда, о котором постоянно говорят представители компании.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.