Microsoft не планирует разрабатывать вторую часть Minecraft

Один из руководителей Microsoft Хелен Чанг (Helen Chiang) в разговоре с Business Insider отметила, что компания не намерена разрабатывать вторую часть Minecraft, поскольку подобный ход расколет сообщество игры. Хелен Чанг отвечает за развитие франшизы Minecraft.

Один из руководителей Microsoft Хелен Чанг (Helen Chiang) в разговоре с Business Insider отметила, что компания не намерена разрабатывать вторую часть Minecraft, поскольку подобный ход расколет сообщество игры. Хелен Чанг отвечает за развитие франшизы Minecraft.

«Я не думаю, что разработка сиквела имеет смысл в случае с Minecraft. Подобные решения всегда раскалывают сообщество», - отметила Хелен Чанг.

Тем времени по данным с официального сайта, в Minecraft в течение месяца играет более 91 миллиона человек. Для сравнения рекордный показатель Fortnite по количеству игроков в течение месяца – 78,3 миллиона.

«Мы стараемся, чтобы наше сообщество не распадалось, поэтому обновления для Minecraft бесплатные. Мы не хотим просить игроков перейти с Minecraft 1 на Minecraft 2. Мы хотим, чтобы они просто наслаждались Minecraft. Существуют другие способы развития игры помимо выпуска очередной части в духе многих других франшиз», - сказала Хелен Чанг.

Microsoft купила Minecraft в сентябре 2014 года за 2,5 миллиарда долларов. Тогда глава Xbox Фил Спенсер тоже говорил о том, что нет смысла делать Minecraft 2.

Впрочем, Microsoft развивает франшизу и недавно анонсировала дьяблоид Minecraft Dungeons.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.