Microsoft не собирается закрывать Lionhead или Rare

После того, как стало известно о намерениях Microsoft закрыть студию Ensemble, различные источники заговорили о том, что редмондская компания может поступить также с Rare и Lionhead. Глава Microsoft Games Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) поспешил опровергнуть эти слухи.

После того, как стало известно о намерениях Microsoft закрыть студию Ensemble, различные источники заговорили о том, что редмондская компания может поступить также с Rare и Lionhead. Глава Microsoft Games Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) поспешил опровергнуть эти слухи.

«Нет, мы ни в коем случае не поступили бы таким образом, - заявил он. - Та же Lionhead очень важна для нас, все игры, выпускаемые нашими внутренними студиями, являются проектами Microsoft Games Studios, и мы считаем их first party-играми».

«Наши внутренние студии выполняют очень важную роль, и делают это просто замечательно. Что касается Rare, то данная студия вот-вот выпустить уже пятую игру за три года с момента выхода на рынок Xbox 360, это просто безумие, - добавил Спенсер. - Покажите мне еще какую-нибудь студию, которая решилась бы на создание сразу двух игр для стартовой линейки новой консоли? Таким образом, хочется еще раз отметить, что эти студии будут работать в привычном режиме, и им ничто не угрожает».


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

Обзоры 25 ноября 16:45 5

Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

Обзоры 22 ноября 13:01 5

За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

Статьи 21 ноября 12:24 2

В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

Обзоры 18 ноября 21:57 22

Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

Тоска. Обзор God of War Ragnarok

Обзоры 16 ноября 14:35 23

Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными