Microsoft не собирается закрывать Lionhead или Rare

После того, как стало известно о намерениях Microsoft закрыть студию Ensemble, различные источники заговорили о том, что редмондская компания может поступить также с Rare и Lionhead. Глава Microsoft Games Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) поспешил опровергнуть эти слухи.

После того, как стало известно о намерениях Microsoft закрыть студию Ensemble, различные источники заговорили о том, что редмондская компания может поступить также с Rare и Lionhead. Глава Microsoft Games Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) поспешил опровергнуть эти слухи.

«Нет, мы ни в коем случае не поступили бы таким образом, - заявил он. - Та же Lionhead очень важна для нас, все игры, выпускаемые нашими внутренними студиями, являются проектами Microsoft Games Studios, и мы считаем их first party-играми».

«Наши внутренние студии выполняют очень важную роль, и делают это просто замечательно. Что касается Rare, то данная студия вот-вот выпустить уже пятую игру за три года с момента выхода на рынок Xbox 360, это просто безумие, - добавил Спенсер. - Покажите мне еще какую-нибудь студию, которая решилась бы на создание сразу двух игр для стартовой линейки новой консоли? Таким образом, хочется еще раз отметить, что эти студии будут работать в привычном режиме, и им ничто не угрожает».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.