Microsoft не заинтересована в поддержке VR на Xbox

Директор по маркетингу Microsoft, отвечающий за игровое направление, Майк Николс заявил о том, что компания не заинтересована в поддержке виртуальной и смешанной реальности на консолях семейства на Xbox.

Директор по маркетингу Microsoft, отвечающий за игровое направление, Майк Николс (Mike Nichols) заявил о том, что компания не заинтересована в поддержке виртуальной и смешанной реальности на консолях семейства на Xbox. В своё время глава Xbox Фил Спенсер говорил о том, что консоль Xbox One X (тогда ещё известная как Project Scorpio) будет поддерживать «высокотехнологичные VR-устройства», но, похоже, ситуация изменилась.

«Сейчас у нас нет планов касательно поддержки виртуальной реальности или смешанной реальности на консолях Xbox», - сказал Майк Николс.

«С нашей точки зрения, РС была, есть и остаётся наилучшей платформой для виртуальной реальности и смешанной реальности. Это открытая платформа, что способствует быстрому развитию этих направлений. Немало компаний вкладывают средства в создание устройств или в разработку контента или в обе эти сферы. Очевидно, перспективным направлением, которое продолжит расти, является дополненная реальность на смартфонах. Но это никак не связано с Xbox. В этом направлении мы делаем основной акцент на проектах, для которых будут использоваться телевизоры, и нашей главной целью является то, чтобы эти проекты были доступны более широкой аудитории», - заявил Майк Николс.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.