Microsoft: Nintendo еще не победила

Nintendo Wii вышла на рынок через год после Xbox 360, однако эта маленькая консоль уже преодолела 20-млн. рубеж по количеству реализованных консолей, а Microsoft недавно отчиталась о достижении планки в 17,7 млн. проданных приставок.

Вице-президент Microsoft Game Studios Шейн Ким считает, что Nintendo еще рано называть победителем в войне между консолями этого поколения.

«Этому поколению консолей предстоит проделать немалый путь. Еще очень рано говорить о том, что у нас есть безоговорочный победитель, - заявил Ким во время DICE Summit. - Можно вспомнить, как несколько недель назад многие думали, что Patriots выиграют Супер Кубок (прим. авт.: в финале чемпионата по американскому футболу сошлись New York Giants и New England Patriots. Победили «гиганты».)».

Nintendo Wii вышла на рынок через год после Xbox 360, однако эта маленькая консоль уже преодолела 20-млн. рубеж по количеству реализованных консолей, а Microsoft недавно отчиталась о достижении планки в 17,7 млн. проданных приставок. Ким добавил следующее: «Когда движителями продаж консоли должны выступать такие игры, как Halo и Gears of War, вполне заслуженно получившие рейтинг M, довольно сложно позиционировать Xbox 360, как семейную консоль для игроков всех возрастов».

В конце своего интервью Ким отметил, что Xbox 360 будет присутствовать на рынке еще очень долго, потому как Microsoft не планирует заменять эту консоль столь же быстро, как оригинальную Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.