Microsoft о преимуществе Xbox Scorpio над PS4 Pro

Представитель подразделения Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) прокомментировал анонс консоли PS4 Pro и заявил, что считает правильным решение Microsoft выпустить в следующем году более мощную консоль Project Scorpio.

Представитель подразделения Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) прокомментировал анонс консоли PS4 Pro и заявил, что считает правильным решение Microsoft выпустить в следующем году более мощную консоль Project Scorpio. «Мне нравятся решения, принятые нами ранее. Мне нравится то, что предлагает Xbox One S. Мы и Sony сейчас занимаемся развитием видеоигр в разрешении 4К», - сказал Альберт Пенелло.

Пенелло также отметил, что Xbox One S поддерживает определённые возможности, которых нет у PlayStation 4 Pro. В частности, PS4 Pro не сможет проигрывать Blu-Ray фильмы в 4K, в отличие Xbox One S. При этом Пенелло сказал, что Microsoft «намеревается добавить» в Scorpio поддержку UHD Blu-ray.

Однако представитель Xbox не стал комментировать возможное добавление поддержки HDR в стандартные версии Xbox One. Поддержка HDR появится на всех консолях PS4 после соответствующего обновления прошивки. Что касается консолей от Microsoft, то поддержка HDR предусмотрена только в Xbox One S.

Кроме того, Альберт Пенелло заявил, что Project Scorpio будет более мощной консолью, чем PS4 Pro. Как стало известно вчера, производительность PS4 Pro составляет 4,2 терафлопс, а заявленная Microsoft в ходе Е3 2016 производительность Project Scorpio – 6 терафлопс.

В связи с тем, что Project Scorpio будет более мощным устройством, чем PS4 Pro, компанию Microsoft не беспокоит появление консоли от Sony в продаже на год раньше. «Мы анонсировали Project Scorpio в этом году, чтобы дать разработчикам время разобраться с устройством», - отметил Альберт Пенелло.

Что касается стоимости Project Scorpio, то, по словам Пенелло, этот вопрос ещё обсуждается. «Мы знаем, насколько это важно предложить новую систему, которая наглядно демонстрирует разницу в производительности [между PS4 Pro и Scorpio], по разумной для консольных игроков цене», - сказал Альберт Пенелло.

Поступление в продажу Project Scorpio ожидается в конце 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?