Microsoft о преимуществе Xbox Scorpio над PS4 Pro

Представитель подразделения Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) прокомментировал анонс консоли PS4 Pro и заявил, что считает правильным решение Microsoft выпустить в следующем году более мощную консоль Project Scorpio.

Представитель подразделения Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) прокомментировал анонс консоли PS4 Pro и заявил, что считает правильным решение Microsoft выпустить в следующем году более мощную консоль Project Scorpio. «Мне нравятся решения, принятые нами ранее. Мне нравится то, что предлагает Xbox One S. Мы и Sony сейчас занимаемся развитием видеоигр в разрешении 4К», - сказал Альберт Пенелло.

Пенелло также отметил, что Xbox One S поддерживает определённые возможности, которых нет у PlayStation 4 Pro. В частности, PS4 Pro не сможет проигрывать Blu-Ray фильмы в 4K, в отличие Xbox One S. При этом Пенелло сказал, что Microsoft «намеревается добавить» в Scorpio поддержку UHD Blu-ray.

Однако представитель Xbox не стал комментировать возможное добавление поддержки HDR в стандартные версии Xbox One. Поддержка HDR появится на всех консолях PS4 после соответствующего обновления прошивки. Что касается консолей от Microsoft, то поддержка HDR предусмотрена только в Xbox One S.

Кроме того, Альберт Пенелло заявил, что Project Scorpio будет более мощной консолью, чем PS4 Pro. Как стало известно вчера, производительность PS4 Pro составляет 4,2 терафлопс, а заявленная Microsoft в ходе Е3 2016 производительность Project Scorpio – 6 терафлопс.

В связи с тем, что Project Scorpio будет более мощным устройством, чем PS4 Pro, компанию Microsoft не беспокоит появление консоли от Sony в продаже на год раньше. «Мы анонсировали Project Scorpio в этом году, чтобы дать разработчикам время разобраться с устройством», - отметил Альберт Пенелло.

Что касается стоимости Project Scorpio, то, по словам Пенелло, этот вопрос ещё обсуждается. «Мы знаем, насколько это важно предложить новую систему, которая наглядно демонстрирует разницу в производительности [между PS4 Pro и Scorpio], по разумной для консольных игроков цене», - сказал Альберт Пенелло.

Поступление в продажу Project Scorpio ожидается в конце 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.