Microsoft о преимуществе Xbox Scorpio над PS4 Pro

Представитель подразделения Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) прокомментировал анонс консоли PS4 Pro и заявил, что считает правильным решение Microsoft выпустить в следующем году более мощную консоль Project Scorpio.

Представитель подразделения Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) прокомментировал анонс консоли PS4 Pro и заявил, что считает правильным решение Microsoft выпустить в следующем году более мощную консоль Project Scorpio. «Мне нравятся решения, принятые нами ранее. Мне нравится то, что предлагает Xbox One S. Мы и Sony сейчас занимаемся развитием видеоигр в разрешении 4К», - сказал Альберт Пенелло.

Пенелло также отметил, что Xbox One S поддерживает определённые возможности, которых нет у PlayStation 4 Pro. В частности, PS4 Pro не сможет проигрывать Blu-Ray фильмы в 4K, в отличие Xbox One S. При этом Пенелло сказал, что Microsoft «намеревается добавить» в Scorpio поддержку UHD Blu-ray.

Однако представитель Xbox не стал комментировать возможное добавление поддержки HDR в стандартные версии Xbox One. Поддержка HDR появится на всех консолях PS4 после соответствующего обновления прошивки. Что касается консолей от Microsoft, то поддержка HDR предусмотрена только в Xbox One S.

Кроме того, Альберт Пенелло заявил, что Project Scorpio будет более мощной консолью, чем PS4 Pro. Как стало известно вчера, производительность PS4 Pro составляет 4,2 терафлопс, а заявленная Microsoft в ходе Е3 2016 производительность Project Scorpio – 6 терафлопс.

В связи с тем, что Project Scorpio будет более мощным устройством, чем PS4 Pro, компанию Microsoft не беспокоит появление консоли от Sony в продаже на год раньше. «Мы анонсировали Project Scorpio в этом году, чтобы дать разработчикам время разобраться с устройством», - отметил Альберт Пенелло.

Что касается стоимости Project Scorpio, то, по словам Пенелло, этот вопрос ещё обсуждается. «Мы знаем, насколько это важно предложить новую систему, которая наглядно демонстрирует разницу в производительности [между PS4 Pro и Scorpio], по разумной для консольных игроков цене», - сказал Альберт Пенелло.

Поступление в продажу Project Scorpio ожидается в конце 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?