Microsoft о том, почему больше не публикует данные о продажах Xbox One

Как известно, с ноября 2014 году компания Microsoft не публикует информацию о количестве проданных консолей Xbox One. По данным на ноябрь 2014 было продано 10 миллионов консолей Xbox One.

Как известно, с ноября 2014 году компания Microsoft не публикует информацию о количестве проданных консолей Xbox One. По данным на ноябрь 2014 было продано 10 миллионов консолей Xbox One. В январе 2016 года в финансовом отчёте Electronic Arts промелькнула информация о том, что продано около 18-19 миллионов консолей Xbox One. С тех пор в сети не появлялось заслуживающих доверия сведений о продажах Xbox One.

Компании Sony и Nintendo, в свою очередь, продолжают информировать публику о количестве проданных и поставленных в торговые сети консолей. Так, поставки PS4 по состоянию на 31 марта этого года составили 79 миллионов устройств, а продажи Switch - 17,79 миллионов консолей.

«Мы продолжаем рассматривать увлечённость как ключевой показатель успеха, и больше не сообщаем общие продажи консолей. В нашем отчёте за третий квартал 2018 финансового года говорилось о том, что доход игрового подразделения вырос на 18% по сравнению с предыдущим годом. Доход с продаж игр для Xbox и доход от сервисов вырос на 24%. Количество активных пользователей Xbox Live выросло на 1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 59 миллионов. Пользователи Xbox Live проводят в сервисе все больше времени»,  - заявил представитель Microsoft, комментируя вопрос издания Variety о том, почему компания не публикует данные о продажах Xbox One.

Microsoft не уточняет, являются ли «активные пользователи Xbox Live» подписчиками платного сервиса Xbox Live Gold или сюда входят и те, кто активирует бесплатные пробные периоды. Ранее Sony сообщала о том, что количество подписчиков платного сервиса PlayStation Plus превысило отметку в 32,4 миллиона человек.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.