Microsoft об использовании Kinect в core-играх

Майкл Джонсон (Michael Johnson), глава маркетингового отдела Kinect в Microsoft, заявил в интервью Zoomin Games, что Mass Effect 3 отлично демонстрирует, что Kinect можно успешно использовать в core-играх.

Майкл Джонсон (Michael Johnson), глава маркетингового отдела Kinect в Microsoft, заявил в интервью Zoomin Games, что Mass Effect 3 отлично демонстрирует, что Kinect можно успешно использовать в core-играх.

«Конечно, если посмотреть на игры, которые мы поставили на рынок одновременно с запуском Kinect, то я понимаю, почему многие решили, что эта инновационная система управления предназначена для казуальных игроков, - говорит он. - Но основная причина, по которой мы изначально сосредоточились на казуальном игровом процессе, заключалась в следующем - мы хотели дать понять всему миру, что Xbox предлагает развлечения абсолютно для всех».

«Но, как вы сами замечаете в последнее время, все больше core-игр начинают использовать Kinect, а разработчики находят интересные способы применения сенсора в своих проектах. Мы с радостью наблюдаем за тем, что EA делает с Mass Effect 3. Использование голоса для взаимодействия с игровым миром кажется абсолютно естественным в этой игре и вовсе не выглядит притянутым за уши. Создатели игры подают отличный пример, демонстрируя, как Kinect можно использовать в core-играх».

Напомним, Kinect в Mass Effect 3 используется, как устройство, распознающее, прежде всего, голос, а не движения игрока. При помощи соответствующих команд вы сможете сменить оружие, амуницию, поднять полезный предмет, отдать приказ членам команды, открыть дверь и так далее.

Релиз Mass Effect 3 ожидается 6 марта 2012.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.