Microsoft об Xbox: ничего нового в 2012

В интервью Lepoint.Fr коммерческий директор Microsoft France Седрик Дельма (Cedrick Delmax) расплывчато ответил на просьбу прокомментировать слухи о том, что на Е3 компания анонсирует новую домашнюю консоль.

В интервью Lepoint.Fr коммерческий директор Microsoft France Седрик Дельма (Cedrick Delmax) расплывчато ответил на просьбу прокомментировать слухи о том, что на Е3 компания анонсирует новую домашнюю консоль.

«Мы работаем в индустрии, где все любят поговорить, порассказывать интересные истории. Не думаю, что это произойдет в этом году. Жизненный цикл Xbox 360 еще далек от завершения. Доказательством этого является то, что мы не видим смысла в прайс-кате Xbox 360 в этом году».

«Говорить о Е3 пока рано. Что я могу заявить абсолютно точно, так это то, что в 2012 году вы не увидите ничего нового (прим. авт.: речь о преемнике Xbox). Мы здесь не для того, чтобы ставить палки в колеса Nintendo, да и они не сражаются с другими платформодержателями. Nintendo выбрала для своих консолей другой жизненный цикл, они следуют своим путем, причем довольно успешно, как все это заметили на примере Wii. Сейчас опять их очередь представить очередную инновацию».

Спасибо, shua0


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!