Microsoft отказалась выпустить Machinarium в XBLA

Чешская студия Amanita Design, которая создала point-and-click адвенчуру Machinarium, не так давно сообщила о своих намерениях перенести игру на другие платформы, одной из которых должен был стать сервис Xbox Live Arcade.

Чешская студия Amanita Design, которая создала point-and-click адвенчуру Machinarium, не так давно сообщила о своих намерениях перенести игру на другие платформы, одной из которых должен был стать сервис Xbox Live Arcade.

Однако основатель компании и главный дизайнер Якуб Дворски (Jakub Dvorksy), которого вы должны также помнить по двум частям Samorost, сообщил в последнем интервью, что Microsoft отказала разработчикам.

«Спустя полгода переговоров Microsoft отказалась давать разрешение на выпуск Machinarium в XBLA. Им нравится игра, и они уверены, что она была бы успешной на их платформе, однако Microsoft не хочет поддерживать игры, которые не являются ее эксклюзивами. Machinarium как раз относится к таким играм. Недавно мы анонсировали версии Machinarium для Mac и Linux».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?