Microsoft отказывается от внутриигровой рекламы
Как сообщает GameInformer, компания Microsoft приняла решение отказаться от размещения всевозможной внутригровой рекламы, закрыв целое подразделение Massive Inc., занимавшееся как раз этим бизнесом.

Как сообщает GameInformer, компания Microsoft приняла решение отказаться от размещения всевозможной внутригровой рекламы, закрыв целое подразделение Massive Inc., занимавшееся как раз этим бизнесом.
Microsoft приобрела Massive в 2006 году, заплатив за эту рекламную компанию около 300 млн. долларов. На тот момент главный офис считал, что за внутриигровой рекламой будущее. По информации Adweek, теперь в стратегии компании произошли серьезные перемены, Microsoft пыталась продать Massive, однако в итоге управляющий этого подразделения был уволен, а сотрудники распределены по различным внутренним офисам Microsoft.
Дело в том, что Microsoft поняла следующее - Xbox Live гораздо лучше подходит для рекламы, потому как в этом сервисе ее видят значительно больше игроков, которым не нужно покупать конкретные игры и проходить их. Кроме того, Microsoft не нужно делиться прибылью от рекламы в Xbox Live с другими издателями, как это происходило при внутриигровой рекламе.