Microsoft планирует зарабатывать на Xbox One со дня запуска

Вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) заявил, что со дня запуска Xbox One компания планирует либо выйти на уровень безубыточности, либо продавать консоль с небольшой прибылью.

Вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) заявил, что со дня запуска Xbox One компания планирует либо выйти на уровень безубыточности, либо продавать консоль с небольшой прибылью.

При этом он добавил, что дополнительная прибыль будет обеспечиваться продажей игр, аксессуаров, подписки Xbox Live и прочих дополнительных возмжностей.

«В течение нескольких лет мы постоянно повышаем показатели прибыльности, - заявил он. - Xbox 360 находится на рынке уже почти восемь лет, мы планируем поддерживать консоль еще не меньше трех лет. Эта платформа стала очень прибыльной для нас».

Стоит отметить, что раньше только Nintendo позволяла себе запускать консоли по цене, изначально подразумевающей получение компанией определенной прибыли.

Что касется Sony, то компания намеревается выйти в «плюс» с PS4 в этом финансовом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.