Microsoft, похоже, намерена добавить поддержку модификаций в сервис Xbox Live

Есть все основания полагать, что компания Microsoft хочет добавить официальную поддержку модификаций в сервис Xbox Live. Упоминание об этой возможности есть в описании одной из вакансий на сайте Microsoft.

Есть все основания полагать, что компания Microsoft хочет добавить официальную поддержку модификаций в сервис Xbox Live. Упоминание об этой возможности есть в описании одной из вакансий на сайте Microsoft.

Компания ищёт старшего менеджера по управлению программами, который примет активное участие в создании нового инструментария для разработчиков видеоигр. Этот инструментарий должен позволить авторам легко интегрировать модификации в свои игры. Это необходимо, чтобы стимулировать творчество среди пользователей.

В описании вакансии отмечается, что «Xbox Live является ведущей игровой сетью, охватывающей РС и мобильные игры, и это основополагающая часть стратегии Microsoft по развитию игр». «Xbox Live расширяется и будет использоваться для многочисленных сценариев, в рамках которых покупатели смогут взаимодействовать друг с другом», - говорится в описании вакансии.

«Вы нужны команде Xbox, чтобы добавить в Xbox Live поддержку модификаций в играх», - отмечается в описании вакансии. Там же говорится о возможностях для сообществ игроков «создавать и делиться восхитительным и увлекательным контентом для проектов, которые им нравится, при этом оберегая всех участников от оскорбительного контента».

Пока Microsoft не анонсировала официальную программу по поддержке модификаций в Xbox Live. Не исключено, что Microsoft хочет добавить полноценную поддержку модификаций в Windows Store и Universal Windows Platform (UWP), а также расширить поддержку модов на Xbox One. Как известно, поддержка модов на Xbox One представлена в ограниченном варианте и в играх вроде The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition и Fallout 4.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.