Microsoft, похоже, намерена добавить поддержку модификаций в сервис Xbox Live

Есть все основания полагать, что компания Microsoft хочет добавить официальную поддержку модификаций в сервис Xbox Live. Упоминание об этой возможности есть в описании одной из вакансий на сайте Microsoft.

Есть все основания полагать, что компания Microsoft хочет добавить официальную поддержку модификаций в сервис Xbox Live. Упоминание об этой возможности есть в описании одной из вакансий на сайте Microsoft.

Компания ищёт старшего менеджера по управлению программами, который примет активное участие в создании нового инструментария для разработчиков видеоигр. Этот инструментарий должен позволить авторам легко интегрировать модификации в свои игры. Это необходимо, чтобы стимулировать творчество среди пользователей.

В описании вакансии отмечается, что «Xbox Live является ведущей игровой сетью, охватывающей РС и мобильные игры, и это основополагающая часть стратегии Microsoft по развитию игр». «Xbox Live расширяется и будет использоваться для многочисленных сценариев, в рамках которых покупатели смогут взаимодействовать друг с другом», - говорится в описании вакансии.

«Вы нужны команде Xbox, чтобы добавить в Xbox Live поддержку модификаций в играх», - отмечается в описании вакансии. Там же говорится о возможностях для сообществ игроков «создавать и делиться восхитительным и увлекательным контентом для проектов, которые им нравится, при этом оберегая всех участников от оскорбительного контента».

Пока Microsoft не анонсировала официальную программу по поддержке модификаций в Xbox Live. Не исключено, что Microsoft хочет добавить полноценную поддержку модификаций в Windows Store и Universal Windows Platform (UWP), а также расширить поддержку модов на Xbox One. Как известно, поддержка модов на Xbox One представлена в ограниченном варианте и в играх вроде The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition и Fallout 4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.