Microsoft полностью меняет политику в отношении Xbox One. Запуск подержанных игр и игра в офлайне

Microsoft не стала дожидатся запуска консоли или хотя бы выставки Gamescom, чтобы порадовать поклонников информацией об отказе от своей жесткой DRM-политики в отношении Xbox One.

Microsoft не стала дожидатся запуска консоли или хотя бы выставки Gamescom, чтобы порадовать поклонников информацией об отказе от своей жесткой DRM-политики в отношении Xbox One.

Глава развлекательного подразделения Microsoft Дон Мэттрик (Don Mattrick) официально сообщил о том, что пользователи Xbox One смогут меняться играми, продавать и покупать подержанные копии - все ранее запланированные ограничения были отменены. Кроме того, все игры для Xbox One не будут иметь регионального кодирования, то есть купленная игра в любой точке мира запустится на любой консоли.

Для игры в офлайне пользователи Xbox One не должны будут подключаться к онлайну (ни раз в 24 часа, ни раз в месяц). Теперь вы сможете брать консоль с собой куда угодно, даже туда, где нет Интернета. Единственное - вам понадобится интернет-соединение для первоначальной настройки консоли и загрузки обновления, которое, в частности, активирует офлайновый режим для игр.

Загруженными играми делиться будет нельзя, для игры в дисковую версию игры вам необходимо будет иметь диск в консоли.

Теперь, когда PS4 и Xbox One не отличаются друг от друга в плане DRM-политики, какую консоль предпочтете Вы?



Microsoft подтвердила, что относительно Kinect ничего не поменялось - для работы консоли необходимо подключить и настроить камеру.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?