Microsoft постарается сделать так, чтобы игры компании были подогнаны под особенности Project Scorpio, Microsoft не отвлекается на VR

Представитель Microsoft Studios Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) заявил, что разработчики игр уже делают их с учётом особенностей мощной консоли Project Scorpio.

Представитель Microsoft Studios Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) заявил, что разработчики игр уже делают их с учётом особенностей мощной консоли Project Scorpio.

«Многие наши разработчики уже занимаются этим – они уже работают над тем, чтобы реализовать возможности игр в разрешении 4К на РС. Мы можем использовать эти наработки, чтобы потом перенести их на консоли. Мы можем сделать так, что посредством программной среды Windows 10, разработчики смогут реализовать одну или две возможности в игре, которые потом будут использоваться в Scoprio. Речь идёт о вещах вроде динамического разрешения. Игра может быть сделана для Xbox One сегодня и смотреться отлично на Xbox One S, и она же будет выглядеть и работать ещё лучше на Scorpio», - заявил Шеннон Лофтис.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer), в свою очередь, заявил, что Microsoft не намерена отвлекаться на виртуальную реальность, и сосредоточится на играх.

«Мы сконцентрированы на консольных играх, которые хотят видеть консольные игроки. Мне кажется, что VR отличается от подобных проектов. Другие люди заявляют, что VR – это будущее консольных игр. Но если вы увлечённый игрок, обладающий Xbox One, то мы сейчас делаем всё, чтобы предоставить вам лучшую линейку игр и лучшие сервисы. Мы не отвлекаемся», - отметил Фил Спенсер.


Отмена
  •  2016-07-12 20:44:41 (обновлено 2016-07-12 20:44:57)
    0
    < p>
    Мы сконцентрированы на консольных играх, которые хотят видеть консольные игроки

    Ой, дурааааак, хоть бы статью Виталия почитал. 3 млрд долларов всего рынок консолей... где мобильные дрочилки?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 10

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 24

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными