Microsoft постарается сделать так, чтобы игры компании были подогнаны под особенности Project Scorpio, Microsoft не отвлекается на VR

Представитель Microsoft Studios Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) заявил, что разработчики игр уже делают их с учётом особенностей мощной консоли Project Scorpio.

Представитель Microsoft Studios Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) заявил, что разработчики игр уже делают их с учётом особенностей мощной консоли Project Scorpio.

«Многие наши разработчики уже занимаются этим – они уже работают над тем, чтобы реализовать возможности игр в разрешении 4К на РС. Мы можем использовать эти наработки, чтобы потом перенести их на консоли. Мы можем сделать так, что посредством программной среды Windows 10, разработчики смогут реализовать одну или две возможности в игре, которые потом будут использоваться в Scoprio. Речь идёт о вещах вроде динамического разрешения. Игра может быть сделана для Xbox One сегодня и смотреться отлично на Xbox One S, и она же будет выглядеть и работать ещё лучше на Scorpio», - заявил Шеннон Лофтис.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer), в свою очередь, заявил, что Microsoft не намерена отвлекаться на виртуальную реальность, и сосредоточится на играх.

«Мы сконцентрированы на консольных играх, которые хотят видеть консольные игроки. Мне кажется, что VR отличается от подобных проектов. Другие люди заявляют, что VR – это будущее консольных игр. Но если вы увлечённый игрок, обладающий Xbox One, то мы сейчас делаем всё, чтобы предоставить вам лучшую линейку игр и лучшие сервисы. Мы не отвлекаемся», - отметил Фил Спенсер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.