Microsoft позволит использовать облачную технологию Azure даже разработчикам эксклюзивов PS4
Да, это звучит, по меньшей мере, странно. Технология облачных вычислений Microsoft Azure, по словам главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), может быть использована не только в играх для Xbox.
Да, это звучит, по меньшей мере, странно. Технология облачных вычислений Microsoft Azure, по словам главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), может быть использована не только в играх для Xbox.
Если говорить точнее, то слова Спенсера были такими: «Сервисы Azure доступны в любой игре, даже если она является эксклюзивом другой платформы. Мы не собирается запрещать желающим использовать технологию».
Напомним, запущенный в марте 2014 года мультиплеерный шутер Titanfall использовал облачные технологии Azure для мультиплеерных серверов, просчета физических взаимодействий и системы искусственного интеллекта. Microsoft утверждает, что использование Azure оставляет разработчикам больше ресурсов консоли для улучшений визуальной составляющей игры.
В марте этого года студия Respawn подтвердила, что Titanfall 2 создается для РС, PS4 и Xbox One. Будет ли в Titanfall 2 задействована Azure, пока не сообщается.