Да, это звучит, по меньшей мере, странно. Технология облачных вычислений Microsoft Azure, по словам главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), может быть использована не только в играх для Xbox.
Да, это звучит, по меньшей мере, странно. Технология облачных вычислений Microsoft Azure, по словам главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), может быть использована не только в играх для Xbox.
Если говорить точнее, то слова Спенсера были такими: «Сервисы Azure доступны в любой игре, даже если она является эксклюзивом другой платформы. Мы не собирается запрещать желающим использовать технологию».
Напомним, запущенный в марте 2014 года мультиплеерный шутер Titanfall использовал облачные технологии Azure для мультиплеерных серверов, просчета физических взаимодействий и системы искусственного интеллекта. Microsoft утверждает, что использование Azure оставляет разработчикам больше ресурсов консоли для улучшений визуальной составляющей игры.
В марте этого года студия Respawn подтвердила, что Titanfall 2 создается для РС, PS4 и Xbox One. Будет ли в Titanfall 2 задействована Azure, пока не сообщается.