Microsoft прекращает производство Kinect

Компания Microsoft прекратила производство контроллеров движений Kinect. Устройство поступила в продажу в ноябре 2010 года, а на его рекламу было потрачено около 500 миллионов долларов. Всего было продано около 35 миллионов устройств Kinect.

Компания Microsoft прекратила производство контроллеров движений Kinect. Устройство поступила в продажу в ноябре 2010 года, а на его рекламу было потрачено около 500 миллионов долларов. Всего было продано около 35 миллионов устройств Kinect. В 2011 году Kinect попал в «Книгу рекордов Гиннеса» как самое быстрораспродаваемое устройство.

В своё время обновлённая версия Kinect поставлялась со всеми консолями Xbox One. Однако это решение Microsoft не нашло понимание у пользователей. Также из-за наличия в комплекте Kinect консоль Xbox One стоила на 100 долларов дороже, чем PS4 (500 долларов против 400). Впоследствии появилась возможность купить Xbox One без Kinect.

В последнее время Microsoft предпочитала не вспоминать о Kinect и не анонсировала ни одного проекта с поддержкой этого контроллера движений.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.