Microsoft продала 40 млн. лицензий Windows 8. Мнение аналитиков

С момента запуска своей новой операционной системы, который состоялся 26 октября этого года, компания Microsoft продала 40 млн. лицензий Windows 8, однако, по оценке аналитиков, лишь 15 млн. пользователей РС реально используют ее.

С момента запуска своей новой операционной системы, который состоялся 26 октября этого года, компания Microsoft продала 40 млн. лицензий Windows 8, однако, по оценке аналитиков, лишь 15 млн. пользователей РС реально используют ее.

Глава финансового и маркетингового отдела Microsoft Тэми Реллер (Tami Reller) заявила, что Windows 8 продается заметно быстрее, чем Windows 7, продажи которой составили 60 млн. копий за первые десять недель.

Однако Реллер не рассказала о том, как распределились продажи Windows 8 между лицензиями для домашнего использования, для профессиональных целей, а также сколько копий ОС достались покупателям новых компьютеров, использующих эту операционную систему.

Исследовательская технологическая фирма StatCounter поставила под сомнение слова Реллер, заявив, что лишь 15 млн. компьютеров на данный момент используют эту операционную систему - то есть около 1% от 1,5 млрд. компьютеров, которые на данный момент используются во всем мире.

Microsoft по-прежнему не сообщила о том, сколько она смогла реализовать планшетов Surface, использующих Windows RT (специальную версию новой ОС для планшетов). Реллер добавила, что другая версия Surface, использующая полноценную Windows 8 Pro, поступит в продажу в январе.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.