Microsoft продолжает расширять внутреннюю Halo Team

Представители Microsoft официально подтвердили, что новоиспеченный главный дизайнер займет соответствующее кресло в составе внутренней студии Halo Team, который была основана в прошлом году. Напомним, студия была образована из ветеранов индустрии, ранее работавших в id Software, Gearbox, Bungie и Kojima Productions.

Компания Microsoft опубликовала сообщение о поиске специалиста на должность главного дизайнера для нового проекта, который создается, понятно дело, в эксклюзивной версии для Xbox 360.

В принципе, эта новость не была бы столь интересной, если бы речь шла о каком-то неизвестном проекте. Однако в данном случае речь идет о новой игре по вселенной Halo (только бы не стратегия, подумали фанаты Мастер Чифа).

Текст сообщения: «Microsoft Game Studios сообщает о поиске главного дизайнера, который поможет в создании абсолютно нового проекта во вселенной Halo. Предпочтение отдается тем, кто сможет следить за всеми аспектами игры - механикой, пользовательским интерфейсом, камерой, балансом - а также находить идеальные решения в любой ситуации».

Представители Microsoft официально подтвердили, что новоиспеченный главный дизайнер займет соответствующее кресло в составе внутренней студии Halo Team, который была основана в прошлом году. Напомним, студия была образована из ветеранов индустрии, ранее работавших в id Software, Gearbox, Bungie и Kojima Productions.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.