Microsoft продвигает Kinect за пределами игровой индустрии [Обновлено]

Как пишет Eurogamer, ссылаясь на статью, опубликованную Financial Times, компания Microsoft активно работает над продвижением сенсора Kinect за пределами игровой индустрии.

Как пишет Eurogamer, ссылаясь на статью, опубликованную Financial Times, компания Microsoft активно работает над продвижением сенсора Kinect за пределами игровой индустрии.

В данный момент ведутся переговоры с представителями более, чем 200 компаний из 25 стран мира, причем речь идет о самых разных видах деятельности, включая образования и здравоохранение. Для этих целей был подготовлен новый комплект разработчика Kinect SDK, который будет продаваться с начала 2012 года.

«Уверяю вас, через год сфера образования, академические и коммерческие приложения будут выглядеть совсем не так, как сегодня», - заявил глава команды разработчиков Kinect Алекс Кипман (Alex Kipman), добавив, что сенсор будет совершенствоваться, а его функциональный список расширится.

Microsoft привела несколько примеров - компания Tedesys оборудовала сиcтемой Kinect операционную, что позволило хирургам просматривать историю болезни, снимки пациента в ходе операции. Известный автомобильный производитель Toyota создал с помощью Kinect виртуальную выставку своей продукции.

4 ноября исполнится ровно год с момента официального запуска Kinect в США.



Концепт-ролик, демонстрирующий неигровые возможности использования Kinect


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.