Microsoft продвигает Kinect за пределами игровой индустрии [Обновлено]

Как пишет Eurogamer, ссылаясь на статью, опубликованную Financial Times, компания Microsoft активно работает над продвижением сенсора Kinect за пределами игровой индустрии.

Как пишет Eurogamer, ссылаясь на статью, опубликованную Financial Times, компания Microsoft активно работает над продвижением сенсора Kinect за пределами игровой индустрии.

В данный момент ведутся переговоры с представителями более, чем 200 компаний из 25 стран мира, причем речь идет о самых разных видах деятельности, включая образования и здравоохранение. Для этих целей был подготовлен новый комплект разработчика Kinect SDK, который будет продаваться с начала 2012 года.

«Уверяю вас, через год сфера образования, академические и коммерческие приложения будут выглядеть совсем не так, как сегодня», - заявил глава команды разработчиков Kinect Алекс Кипман (Alex Kipman), добавив, что сенсор будет совершенствоваться, а его функциональный список расширится.

Microsoft привела несколько примеров - компания Tedesys оборудовала сиcтемой Kinect операционную, что позволило хирургам просматривать историю болезни, снимки пациента в ходе операции. Известный автомобильный производитель Toyota создал с помощью Kinect виртуальную выставку своей продукции.

4 ноября исполнится ровно год с момента официального запуска Kinect в США.



Концепт-ролик, демонстрирующий неигровые возможности использования Kinect


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.