Microsoft работает над реалистичными аватарами
На GDC 2011 Крэйг Манди (Craig Mundie), глава отдела разработок Microsoft представил посетителям ранний прототип системы реалистичных аватаров.
На GDC 2011 Крэйг Манди (Craig Mundie), глава отдела разработок Microsoft представил посетителям ранний прототип системы реалистичных аватаров.
«Нет причин, по которым мы не сможем в реальном времени обрабатывать информацию, фиксируемую сенсором Kinect, данные о 3D-модели и аудиосигнал. Добавте сюда распознавание жестов и движений тела, и мы получим полноценную фотореалистичную модель аватара».
Он отметил, что технология пока что находится на ранней стадии разработки, поэтому в реальных приложениях мы увидим ее еще нескоро.