Microsoft рассматривает возможность по выпуску игр серии Halo, рассчитанных на юных пользователей

Компания Microsoft не отказалась от идеи сделать игры серии Halo, рассчитанные, в том числе, на юных пользователей. Однако пока у компании нет конкретных планов насчёт разработки подобных проектов.

Компания Microsoft не отказалась от идеи сделать игры серии Halo, рассчитанные, в том числе, на юных пользователей. Однако пока у компании нет конкретных планов насчёт разработки подобных проектов. Об этом заявила глава 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross). По её словам, люди просят сделать игру по типу Lego Halo или аналогичный проект для юных пользователей.

Росс отметила, что даже в случае разработки такой игры, Microsoft будет учитывать интересы фанатов основных частей Halo, поскольку это касается возможного расширения вселенной.

«Вне зависимости от того, будем ли мы делать такую игру или нет, мы должны учитывать многие составляющие. Мы не должны вызвать негативную реакцию у основной аудитории. Когда мы начинали работать над франшизой, мы думали, что игры вроде Lego Halo не могут быть интересны нашим фанатам. Однако сейчас нас просят сделать что-то подобное», - заявила Бонни Росс.

Также глава 343 Industries затронула финансовую сторону франшизы Halo. За всё время своего существования, с момента релиза первой части в 2001 году, франшиза Halo принесла 5 миллиардов долларов дохода. Причём 1,5 миллиарда (около 30%) приходится на долю сопутствующих товаров (игрушки в тематике Halo).

Аналитик Лутц Мюллер (Lutz Muller) полагает, что доходы от сопутствующих товаров по Halo мизерны на фоне доходов, которые приносят другие крупные франшизы. По мнению аналитика, Microsoft следует выпустить хороший фильм по мотивам Halo, чтобы доход от продажи игрушек вырос.

Сейчас Microsoft собирается выпустить телесериал по мотивам Halo, продюсером которого значится Стивен Спилберг.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!