Microsoft рассматривает возможность по выпуску игр серии Halo, рассчитанных на юных пользователей

Компания Microsoft не отказалась от идеи сделать игры серии Halo, рассчитанные, в том числе, на юных пользователей. Однако пока у компании нет конкретных планов насчёт разработки подобных проектов.

Компания Microsoft не отказалась от идеи сделать игры серии Halo, рассчитанные, в том числе, на юных пользователей. Однако пока у компании нет конкретных планов насчёт разработки подобных проектов. Об этом заявила глава 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross). По её словам, люди просят сделать игру по типу Lego Halo или аналогичный проект для юных пользователей.

Росс отметила, что даже в случае разработки такой игры, Microsoft будет учитывать интересы фанатов основных частей Halo, поскольку это касается возможного расширения вселенной.

«Вне зависимости от того, будем ли мы делать такую игру или нет, мы должны учитывать многие составляющие. Мы не должны вызвать негативную реакцию у основной аудитории. Когда мы начинали работать над франшизой, мы думали, что игры вроде Lego Halo не могут быть интересны нашим фанатам. Однако сейчас нас просят сделать что-то подобное», - заявила Бонни Росс.

Также глава 343 Industries затронула финансовую сторону франшизы Halo. За всё время своего существования, с момента релиза первой части в 2001 году, франшиза Halo принесла 5 миллиардов долларов дохода. Причём 1,5 миллиарда (около 30%) приходится на долю сопутствующих товаров (игрушки в тематике Halo).

Аналитик Лутц Мюллер (Lutz Muller) полагает, что доходы от сопутствующих товаров по Halo мизерны на фоне доходов, которые приносят другие крупные франшизы. По мнению аналитика, Microsoft следует выпустить хороший фильм по мотивам Halo, чтобы доход от продажи игрушек вырос.

Сейчас Microsoft собирается выпустить телесериал по мотивам Halo, продюсером которого значится Стивен Спилберг.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.