Microsoft решает цветовую проблему в последней версии Xbox 360 dashboard

Месяц назад специалисты Digital Foundry заявили, что новый Xbox 360 dashboard ухудшил качество воспроизведения видео. После установки обновления видеоконтент (включая игры) работает в ограниченном диапазоне RGB, цвета становятся блеклыми, а черный превращается в серый.

Месяц назад специалисты Digital Foundry заявили, что новый Xbox 360 dashboard ухудшил качество воспроизведения видео. После установки обновления видеоконтент (включая игры) работает в ограниченном диапазоне RGB, цвета становятся блеклыми, а черный превращается в серый.

В своём блоге Ларри Херб (Larry Hryb), директор по программированию Xbox Live, более известный под ником Major Nelson, написал, что Microsoft в курсе данной проблемы. Специалисты компании работают над ее решением, однако когда точно будет выпущено соответствующее обновление, он сказать не может.

На сайте Engadget пишут, что некоторые пользователи сообщают о проблемах с HDCP-авторизацией при выводе картинки через HDMI на различных телевизорах - в этом случае пользователь наблюдает просто черный экран.

Digital Foundry также пишет, что в некоторых видеороликах сигнал в разрешении 1080p автоматически ухудшается до 720р, при этом черный цвет становится более серым. Кроме того, источник считает, что все приложения third-party партнеров теперь ограничены разрешением 720р, тогда как сервисы, предоставляемые Microsoft, имеют явное преимущество в качестве картинки.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.