Microsoft: с GDDR5 вы оказываетесь в неудобном положении

Напомним, Sony приняла решение использовать в PS4 8 ГБ оперативной памяти типа GDDR5, тогда как в Xbox One используется не такая быстрая память DDR3 того же объема, а также 32 МБ высокоскоростной ESRAM.

Напомним, Sony приняла решение использовать в PS4 8 ГБ оперативной памяти типа GDDR5, тогда как в Xbox One используется не такая быстрая память DDR3 того же объема, а также 32 МБ высокоскоростной ESRAM.

Представитель команды разрабтчиков Xbox One Ник Бейкер (Nick Baker) заявил в интервью EuroGamer, что только связка DDR3 и ESRAM позволяет добиться правильного баланса между пропускной способностью и энергопотреблением.

«Если говорить о наилучшей комбинации производительности, объема памяти, энергопотребления, то с GDDR5 вы оказываетесь в несколько неудобном положении, - заявил он. - ESRAM при крошечном энергопотреблении дает очень высокую производительность, вы можете понизить пропускную способность основной оперативной памяти - это значительно снижает потребление энергии, кроме того, такая память дешевле, так что вы можете позволить себе больший объем».

При этом, месяц назад анонимный разработчик заявил, что Xbox One заметно слабее PS4, а также, что использовать ESRAM - это настоящее мучение.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.