Microsoft считает, что 2016 год запомнят, как «переломный момент» для Xbox One

Глава маркетингового отдела Xbox UK Харви Игл (Harvey Eagle) заявил, что 2016 год запомнят, как «переломный момент» в истории Xbox One.

Глава маркетингового отдела Xbox UK Харви Игл (Harvey Eagle) заявил, что 2016 год запомнят, как «переломный момент» в истории Xbox One. «Такой импульс очень важен для бизнеса, поскольку он даёт уверенность торговым сетям, издателям и покупателям», - заявил Харви Игл, комментируя продажи Xbox One в последние несколько месяцев на рынках США и Соединенного королевства. Как известно, Xbox One продавался в США лучше с июля по октябрь включительно.

«Мы придаём им уверенности в том, что всё делаем правильно. Я думаю, что 2016 год станет переломным моментом для Xbox One», - добавил глава маркетингового отдела Xbox UK. Харви Игл назвал Halo Wars 2 и Sea of Thieves одними из главных релизов Microsoft на 2017 год.

Также он отметил, что поддержка игр для Xbox 360 в режиме обратной совместимости является важным фактором для некоторых пользователей при покупке консоли текущего поколения.

«По нашим данным, многие пользователи всё ещё активно играют на Xbox 360. При этом список игр с поддержкой обратной совместимости постоянно пополняется. Это важный момент для владельцев Xbox 360. Они будут уверены в том, что потраченные ими деньги на игры не окажутся выброшенными на ветер при переходе на Xbox One», - отметил Харви Игл.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.