Microsoft снизит стоимость Xbox 360 на 30% в Японии

По информации официального представительства Microsoft в Японии, софтверный гигант готовится существенно снизить стоимость Xbox 360 в Стране восходящего солнца. Стоимость младшей модели Xbox 360 Arcade будет составлять всего 180 долларов.

По информации официального представительства Microsoft в Японии, софтверный гигант готовится существенно снизить стоимость Xbox 360 в Стране восходящего солнца. Стоимость младшей модели Xbox 360 Arcade будет составлять всего 180 долларов.

Это позволит консоли занять самую привлекательную ценовую нишу среди всех приставок текущего поколения. Для сравнения: Wii в Японии продается по 230 долларов, а PS3 стоит 365 долларов - вдвое дороже Xbox 360 Arcade.

Кроме того, Microsoft собирается снизить стоимость версий Xbox 360 с винчестером на 45-75 долларов. Вероятно, на $75 подешевеет Xbox 360 Elite.


Отмена
  • < p>Вот японцам вечно фартит ,а они на DC рубяться ,неудачники )

  • < p>Мда, такими темпами скоро можно будет купить игры, к которым в комплекте прилагается бокс))

  • < p>Бедные МС. Этим они как бы заявилил, что теперь уже официально проиграли в Японии, и ни на что больше не надеятся, ибо если бы они надеялись, то воздержались бы от подобных дропов.

  • < p>---DukeGame---, что есть DC? Дрим? ^_^

  • < p>Хотел сказать DS )))) Ну эта фигня с китайской палочкой и двумя экранчиками )

  • < p>---DukeGame---, эмм, "фигня" это как-то очень уничижительно о столь замечательном игровом девайсе под названием Nintendo DS.

  • < p>Девайс великолепный если идёшь в поход на гору Джамалумгма ,а в домашних условиях проку 0.

  • < p>Лучше бы игры подешевели на 30%

  • < p>---DukeGame---, на то она и портативка, нэ? Выбора в любом случае нет... как будто есть портативки с лучшей игровой библиотекой на сей момент. Впрочем, меня и ее портативность мало заботит, главное - массовая игровая поддержка разработчиками.

  • < p>Бедные МС. Этим они как бы заявилил, что теперь уже официально проиграли..

    FatLiss, они как бы заявили, что на девайс, который был новинкой в 2005 году, ненормально оставлять прежнюю цену в конце 2008-ого. Любая другая аппаратура дешевеет гораздо быстрее. Это разумная политика для компании которая сумела оптимизировать издержки, в отличие от той же Сони

  • < p>А сколько в японии стоит PSP?

  • < p>\\"FatLiss, они как бы заявили, что на девайс, который был новинкой в 2005 году, ненормально оставлять прежнюю цену в конце 2008-ого. Любая другая аппаратура дешевеет гораздо быстрее. Это разумная политика для компании которая сумела оптимизировать издержки, в отличие от той же Сони\\" - ну, выдумайте вы что-нибудь поубедительнее. Никакого прайсдропа в остальном мире насколько я понял не будет - о том и новость.

    "Любая другая аппаратура дешевеет гораздо быстрее. Это разумная политика для компании которая сумела оптимизировать издержки, в отличие от той же Сони" - вас послушать так Вий столько стоит из-за того, что большая Н с 2001 года так и не сумела "оптимизировать издержки".

  • < p>ой-ой-ой, а как же эта легенда о том, что "боксы в Японии сметают, все склады опустошили", в которую так свято верили биллиботы Ж)))

    Ну нельзя же так, M$, прям грязными сапогами по фанатским мечтам

  • < p>вас послушать так Вий столько стоит из-за того, что большая Н с 2001 года так и не сумела "оптимизировать издержки". у Wii пока нет прямой конкуренции и появится она только после появления motion контроллеров от MS и Sony, поэтому Nintendo косит бабки пока может. У 360 прямым конкуренным продуктом является PS3, но MS может себе позволит прайс каты из-за удешевления производства, в отличие от Sony у которых себестоимость PS3 пока еще слишком высока.

    Никакого прайсдропа в остальном мире насколько я понял не будет - о том и новость. будет, недавно об этом новость была.

  • < p>locky2003 1 сентября 13:18

    ой-ой-ой, а как же эта легенда о том фанатики повылазили Ж)

  • < p>\\\\\\"но MS может себе позволит прайс каты из-за удешевления производства\\\\\\" - скажите, какая прибыль была от х360 с момента выхода: 300 или 400 млн? А прайс дроп на 50 баксов - это фактически минус 60 млн. оборота за год с каждых 100к консолей. Поэтому дело здесь не столько в дешевом тех процессе, сколько в том что у самой МС деньги куры не клюют. А дроп только в Японии (пока речь только об этом) говорит о том, что МС жалко этих 60 лямов оборота за каждые 100к консолей, поэтому и дроп пока только в Японии, где продажи и так ниже плинтуса и в обозримом будущем не факт, что взлетят более чем на неделю.

    "у Wii пока нет прямой конкуренции и появится она только после появления motion контроллеров от MS и Sony" - старая шутка, не смешно уже...

  • < p>stormbringer, упрямый вы человек, однако. Говорили ж вам, что ничего моушн-контроллеры MS и Sony не изменят в ситуации, сами MS и Sony это отлично понимают, поймите, наконец, и вы. И заодно забудьте о Wii, это продут совершенно иного толка, чем X360 и PS3, хотя денег приносит не меньше, а то и больше.

  • < p>Смысл наживаться с приставки ,когда можно нажиться с сопутсвующих товаров ,это как наркотик ,первые три дозы бесплатно .......

  • < p>А прайс дроп на 50 баксов - это фактически минус 60 млн. оборота за год с каждых 100к консолей. это как вы такие подсчеты провели? 50*100k= 5 млн.

    Говорили ж вам, что ничего моушн-контроллеры MS и Sony не изменят в ситуации, сами MS и Sony это отлично понимают, поймите, наконец, и вы. кто говорил, где и когда? Подобные разговоры это очередное мнение, так же как и мое, в котором я полагаю что в дальнейшем и Sony и MS будут активно пытаться конкурировать с Nintendo благодаря своим motion контроллерам и своим заточенным под него казуальным играм.

    И заодно забудьте о Wii, это продут совершенно иного толка, чем X360 и PS3, хотя денег приносит не меньше, а то и больше. так вот я и говорю, что его пример не уместен в прайс кате, поскольку у Wii не прямого конкурента.

  • < p>старая шутка, не смешно уже... хорошо будут смеяться те кто будет это делать последним или последними. Nintendo сама постоянно пытается разнообразит свой продукт выпуская дополнительные аксессуары типа Wii fit и это не с проста. Если например сейчас кто-то берет wii из-за необычного управления, то при наличии такого управления у более продвинутых приставок, потенциальны покупатель уже серьезно задумается стоит ли вообще покупать wii, если можно будет получить куда больше от того же 360 Arcade с моушен котроллером, который к тому же будет дешевле чем Wii.

  • < p>кто говорил, где и когда?

    Дважды минимум, один раз я, второй раз не уверен, Orion, кажется.

    Просто логика ваша не верна в своей наивности. Во-первых, прецедент выхода аналогичного девайса есть, имею в виду DS, конкурентов как не было, так и нет в своем классе. Во-вторых, поезд ушел, место занятое на рынке и в умах игровой аудитории выбывается с трудом, а лошадей на переправе не меняют. И главное, motion-контроллеры не суть (нужен-то был всего лишь простецкий и интуитивно понятный интерфейс игра-игрок, а не геймпад классический), а следствие той сути, что сделала Wii (да и DS кстати) столь популярной среди не-геймеров. Присобачьте вы хоть сто тыщ моушн-контроллеров к Гало, ну не будет ваша мама в это играть. Возможно, когда-нибудь, в следующем поколении, кто-нибудь и составит конкуренцию Wii.

    Не верите мне - убедитесь на собственном опыте в будущем, за сим тему закрою, ибо не формат.

  • < p>Кен Кутараги, в середине 90-х возглавлявший проект PlayStation в Sony, в ответ на вопрос «Какую компанию вы боитесь больше всего из конкурентов: Nintendo или Sega?», ответил: «Ни ту, ни другую. Я боюсь Microsoft». Microsoft озвучила планы и запустила свою игровую приставку лишь спустя пять лет после этого. Уже тогда Кутараги понимал, что война будет немного в другой плоскости. Это будет война за контент. Тот, кто контролирует доступ к свободному времени потребителя, контролирует каналы поставки контента и получает свою копеечку с каждой единицы контента. Эта война крайне важна, и ради победы в ней Microsoft и Sony тратят огромные деньги. PlayStation 3 и Xbox 360 – это уже не игровые системы в чистом виде. Их борьба идет в другом плане, с другими целями и задачами.

    Nintendo вышла на новый рынок с другой возрастной и гендерной группой, поэтому ее текущее положение нельзя однозначно определить как доминирующее. Существуют люди, выбирающие только одну приставку, эта же аудитория использует приставку в гостиной как медиа-хаб. Именно такая аудитория является целью Sony и Microsoft. Это рынок «красного океана» — рынок, где идет большая война: рынок очень опасный, тяжелый. В свое время его покинуло много компаний, в том числе и популярная в нашей стране Sega.

    Конкурировать с Sony и Microsoft достаточно тяжело, поскольку эти компании получают деньги и из других источников, но при этом создается парадокс, при котором стоимость Nintendo больше всей стоимости Sony, включая ее кинокомпанию, музыкальный лейбл, производство телевизоров, видеокамер, телефонов и всего прочего. Nintendo показывает отличную рентабельность, акционеры верят, что компания идет по верному пути, но это не отменяет заслуги Sony и Microsoft. Они не уйдут с этого рынка, нет. Он для них важен, очень важен.

  • < p>Вот истину товарищ глаголит.

  • < p>"А прайс дроп на 50 баксов - это фактически минус 60 млн. оборота за год с каждых 100к консолей. это как вы такие подсчеты провели? 50*100k= 5 млн." - 100к в месяц, не думал что понадобятся объяснения. Везде, где старшие консоли пользуются спросом, они и продаются не менее 100к в месяц. Поэтому такой дроп в Японии они себе могут позволить, но не из-за тех процесса, а из-за низких продаж.

  • < p>FatLiss

    ..Везде, где старшие консоли пользуются спросом, они и продаются не менее 100к в месяц..

    Выносите товарища... Я думаю после такого жесткого аргумента спорить уже бесполезно. Пойду сотру свою висту и поставлю Sony %)

  • < p>Поэтому такой дроп в Японии они себе могут позволить, но не из-за тех процесса, а из-за низких продаж. у Сони в Японии тоже продажи невысокие от 40 до 50 к в месяц, но они не торопятся с прайс катом неужели не ясно почему, а MS может себе позволить прайс каты в том числе и благодаря тех процессу, если бы себестоимость бокса была 600$, то они никогда не стали бы продавать его по 180$ как бы им не хотелось заполучить Японский рынок.

  • < p>"Выносите товарища... Я думаю после такого жесткого аргумента спорить уже бесполезно. Пойду сотру свою висту и поставлю Sony %)" - вы что-то сказать хотите? Я смысла вообще не понял, поэтому и спрашиваю =)

  • < p>\\"у Сони в Японии тоже продажи невысокие от 40 до 50 к в месяц, но они не торопятся с прайс катом неужели не ясно почему\\" - ну, во первых потому, что это не поможет, а во вторых в этом нет необходимости (это частично следует из первого пункта) т.к. не цена сдерживает спрос на ПС3 в Японии.

    \\"а MS может себе позволить прайс каты в том числе и благодаря тех процессу, если бы себестоимость бокса была 600$, то они никогда не стали бы продавать его по 180$ как бы им не хотелось заполучить Японский рынок.\\" - да снизила бы как не фиг. Если я не ошибаюсь, так по началу и было за прайсдроп в Японии расплачивался весь остальной мир - это во первых. А во вторых по вашему Сони смогла для всего мира себе в убыток продавать (на сколько там на 100 или 200 у.е.), а МС для Японии где продажи ниже принтуса не смогла бы? Не смешите меня =)

  • < p> ну, во первых потому, что это не поможет, а во вторых в этом нет необходимости (это частично следует из первого пункта) т.к. не цена сдерживает спрос на ПС3 в Японии. как не поможет, вы серьезно? Если бы PS3 стоила 200 $ ее бы сметали со всех прилавков и везде просто даже как блюрей проигрыватель.

    да снизила бы как не фиг. Если я не ошибаюсь, так по началу и было за прайсдроп в Японии расплачивался весь остальной мир. откуда такая информация? Бокс 360 поначалу везде продавался на 75$ ниже себестоимости, но всему есть предел MS наступил на грабли с первым боксом, где они теряли 200$ с каждого, но больше они не станут делать подобных ошибок. Сони же по задумке Кутараги взяла и наступила на грабли MS и теперь отчаянно пытается получить прибыльность и окупить прошлые убытки в своем игровом подразделение.

  • < p>А во вторых по вашему Сони смогла для всего мира себе в убыток продавать (на сколько там на 100 или 200 у.е.), а МС для Японии где продажи ниже принтуса не смогла бы? Не смешите меня =) смеетесь вы по-моему больше от собственного пустословия и несостоятельности ваших аргументов - ну если вам просто нравится спорить, то это простительно. Сони вовсе не счастлива, что ей приходится продавать PS3 себе в убыток, но спрос на PS3 очень эластичен от ее цены. Если бы Сони не пошла на такой шаг, то в пустую бы проиграла текущее поколение. Если не помните, то например до первого прайс ката Сони продажи были очень скромные, а если бы она продавала PS3 по 800USD на старте, то вообще похоронила бы свою консоль. Спрос на PS3 начал расти именно с 40 гиговой моделью и снижением цены до 400$ в США и 400 Евро в Европе.

  • < p>У PS 3 один блю рейник и проц стоят баксов 250 ,поставить туда DVD и проц на три ядра по 3.3 ghz и плейка стоила бы баксов 220 ,между прочим так изначально и задумывалось. Только вышел x-360 и сони отложила запуск ps 3 ,напихала туда всё что было можно и выкинула на рынок за 800 баксов. Учитывая что спешили с запуском вот и напортачили ,архитектура PS 3 это явно не образец для подражания.

  • < p>В другой новости мы уже считали, что 40Гб стоит с учетов разницы в выпуске на год дешевле, чем Про. Аркада - это и есть доза наркотика, т.к. потом человек понимает свою глупость и идет затариваться разными прибамбасами, на что МС и рассчитывает. У Сони абсолютно обратная политика. А все эти разные модели, так это вобще отстой. Сомневаюсь, что прайсдроп пожет МС чем-нибудь, ведь каррент-ген там не продается из-за игр. Лучше бы платформ-холдеры вкладывали деньги от продаж консолей в игры, а то хиты по пальцам считать можно.

  • < p>stormbringer

    Вы о чем-то своем говорите. Я рассматриваю ситуацию в Японии. Лично я не убежден, что здесь снижение цены на ПС3 на 100 баксов так же адекватно подействует на спрос. Мне так кажется, что просто момент упущен для обоих консолей.

    \\"Если не помните, то например до первого прайс ката Сони продажи были очень скромные\\" - а чего мне помнить, в Японии до сих пор продажи даже менее чем скромные.

    \\"откуда такая информация?\\" - ну, а вы вспомните сколько стоила консоль на лаунче в Японии и в остальном мире.

    \\"себестоимости, но всему есть предел MS наступил на грабли с первым боксом, где они теряли 200$ с каждого, но больше они не станут делать подобных ошибок.\\" - а вы учитывали миллиарды, которые МС влила в гарантийное обслуживание гнилых партий боксов? Здается мне, что МС первую партию продавала себе в убыток отнюдь не на 75$...

  • < p>---DukeGame---

    Не говорите разную чепуху. С выходом 40Гб привод уже стоит 90у.е. Ви-Фи всем фанатам бокса тоже не нужен. В консоли был Кард-ридер, совместимость с ПС2 и винт на 60, а они и то стоила всего на 100 дороже бокса на выходе. Спешили с запуском как раз-то в МС, из-за чего на рынок вышли не консоли, а горелки. ДВД неимоверно крут, т.к. можно дома записать двухслойную болванку за 2 бакса, потом поставим на винчестер, а если не будет хватать функций Дашборда, то и Винду поставим... Не лучше сразу комп купить?

  • < p> У бокса классный ценник, консоль можно на 2-3 игры обменять.

  • < p>Теперь Я знаю из какой страны отчественные диллеры будут закупаться Боксами.................

    Чистоган-чистоган !!!

  • < p>DisasteR

    у бокса есть региональная защита, поэтому бесполезно.

    у нас только европейские пойдут. хотя если ты знаешь японский, почему б и нет...

    кстати, аркад реальная вещь для японцев. они бокс покупают всего лишь ради пары-тройки игр.

  • < p>Кстати уже видел в западной прессе, что после 7 сентября в штатах Elite будет стоить $399.

    На самом деле новость неплохая. MS явно начали "перекашивать" свои усилия в сторону XBOX Live, а конкретно медиа-контента. А для этого нужен большой HDD, что в Elite не проблема (хоть и назвать диск 120GB большим - иногда язык не поворачивается). Возможно продам свой Pro ради Elite, когда цена за последний упадет и в Москве (России).

    Правда вот с играми все сложнее становится. Появились первые проблемы с ограниченностью DVD формата. Вот что сказал Кармак на QuakeCon, который обычно на коротком поводке у MS: "... Our forthcoming action game Rage would have inferior graphics on the 360 due to the limited size of its DVD format". Уверен - переводить не нужно.

    Если так дальше пойдет, NextGen XBOX выйдет гораздо раньше 2012 года. :)

  • < p>Goujon

    Включи мозг хоть на время ,в новом даше зачем думаешь появилась функция полной установки игры на винт ?

  • < p>Что бы не тормозила пиратская ГТА?

  • < p>Гы ну и это тоже )))

  • < p>DukeGame

    Жаль, но тебе даже включать нечего. Тебе Кармак это сказал, а не я. Игра его - он решает. Вот иди и ной ему о несправедливости. Меня твои биллибойские сопли уже давно не интересуют. Я пишу для умных людей, а не для тебя.

    All

    Скупив кучу студий, покупая выступления и проплачивая \\\\\\"откровения\\\\\\" именитых разработчиков о том как прекрасен XBOX; снизив стоимость приставки до смешных денег; с базой игр в два или три раза большей, нежели у PS3 - MS уже несколько месяцев подряд НИЧЕГО не может противопоставить SONY. Даже действительно прекрасный Live и годичная фора в выходе консолей и те не помогают. Уверяю вас, MS нуждается в крутых эксклюзивах не меньше, чем SONY. Иначе 2009-й будет последним годом XBOX360.

    Кстати за примером далеко ходить не надо: Первый XBOX умер за год до выхода 360-го и продавался этот год копеечными тиражами.

  • < p>мля, у нас в городе ни одного бокса нет( Всё скупили!

  • < p>Иначе 2009-й будет последним годом XBOX360

    я пока не вижу предпосылок, так как ситуация пока равная. ноздря в ноздрю по играм, ну и фора в виде проданных консолей у х360

    Первый XBOX умер за год до выхода 360-го и продавался этот год копеечными тиражами.

    вообще-то МС сама убила, сказав что бросает все силы на новую консоль, а на эту времени нет, и при этом все равно на ХВОХ вышла лучшая РПГ 2005 - Jade Empire (а некоторые издания ей и игру года дали)

  • < p>Goujon

    Аж читать приятно ))))

    Orion

    Даете мне гарантию, что так не будет в этот раз?

  • < p>Orionыч, уже в институт ходишь, а все сказкам веришь. Так они тебе сами и признаются, что \\"Да, мол - наша приставка умерла\\". Все правильно говоришь - все силы бросили на новую консоль. Только объявили они это задним числом (когда 360-й уже запустили). Как сейчас помню интервью с Питером Муром. Поверь мне, я за рынком уже давно слежу.

    Сейчас ситуация может и ровная (почти), никто и не спорит. Буду сам рад, если MS проснется и порадует нас парой десятков качественных эксклюзивов. Но, предпосылок для досрочной кончины 360-го как раз предостаточно (перечитай второй абзац моего поста ниже). А Jade Empire действительно шедевр, однако в плане продаж XBOX стала исключением и сыграла ту же роль для XBOX, что и GTA4 для X360 или MGS4 для PS3.

    SPYke

    Благодарю. ;)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.