Microsoft стала новым владельцем движка Havok

В 2007 году владельцем Havok стал самый крупный производитель процессоров Intel, а вчера компания Microsoft объявила о том, что теперь все права на Havok принадлежат ей.

Компания Havok, основанная в 1998 году, известна по одноименному физическому движку, который использовался не только в играх, но и во многих голливудских фильмах («Матрица», «Троя», «Посейдон», «Чарли и шоколадная фабрика» и др.). Кроме того, Havok интегрирован в популярный пакет для трехмерного моделирования и анимации Autodesk 3ds Max. В 2007 году владельцем Havok стал самый крупный производитель процессоров Intel, а вчера компания Microsoft объявила о том, что теперь все права на Havok принадлежат ей.

  Представители редмондской компании заявили, что они продолжат вместе с разработчиками создавать новые игры с использованием Havok, а также планируют продавать лицензии всем, кто пожелает применять популярный физический движок в своих продуктах, создаваемых в разных отраслях развлекательной индустрии. В опубликованном пресс-релизе говорится о том, что движок Havok использовался при создании более чем 600 игр. Финансовая сторона сделки не оглашается.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.