Microsoft: The Lost and Damned обошла бы Killzone 2 в рознице

Мы по-прежнему не знаем, сколько копий загружаемого дополнения The Lost and Damned для криминального боевика Grand Theft Auto IV скачали владельцы Xbox 360, однако глава подразделения Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) утверждает, что в феврале The Lost and Damned опередила Killzone 2 с ее 323 тыс. копий.

Мы по-прежнему не знаем, сколько копий загружаемого дополнения The Lost and Damned для криминального боевика Grand Theft Auto IV скачали владельцы Xbox 360, однако глава подразделения Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) утверждает, что в феврале The Lost and Damned опередила Killzone 2 с ее 323 тыс. копий.

Представитель Microsoft назвал запуск The Lost and Damned самым крупным в истории дополнительного контента, добавив следующее: «Если бы это дополнение продавалось на дисках в розницу, то The Lost and Damned стала бы одной из лучших игр для всех платформ в феврале, а Killzone 2 осталась бы далеко позади».

Как бы невзначай напомним о том, что The Lost and Damned покупают фанаты, которые до этого приобрели около 7 млн. копий копий GTA IV для Xbox 360, да и релиз дополнения состоялся 17 февраля, а Killzone 2 вышла за день до конца месяца.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.