Microsoft: в отдельном процессоре для Kinect не было необходимости
Когда стало понятно, что Kinect задействует «менее 1 процента ресурсов Xbox 360», необходимость использовать дополнительный процессор отпала. И, конечно, это помогло снизить себестоимость Kinect.
В интервью Xbox World 360 глава проекта Kinect Кудо Тсунода (Kudo Tsunoda) заявил, что Microsoft отказалась от использования отдельного процессора в новой системе управления, так как в нем не было необходимости.
Когда стало понятно, что Kinect задействует «менее 1 процента ресурсов Xbox 360», необходимость использовать дополнительный процессор отпала. И, конечно, это помогло снизить себестоимость Kinect.
«В начале процесса разработки мы не знали, какой объем вычислительной мощи потребуется для работы Kinect, - говорит он. - Конечно же, мы не хотели идти на компромиссы, ухудшая, например, качество графики».
«Forza - отличный графический экспонат, на Е3 мы показали Forza для Kinect. Качество графики было улучшено с момента релиза Forza Motorsport 3. Игра работает при 60 кадрах в секунду, поддерживая Kinect, так что нам просто не нужен дополнительный процессор».
Запуск Kinect ожидается 4 ноября 2010.