Microsoft: в плане графики Wii U аналогична Xbox 360

Глава Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью GamesIndustry заявил, что, по его мнению, Nintendo настроена на портирование игр, вышедших для Xbox 360, на новую консоль Wii U.

Глава Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью GamesIndustry заявил, что, по его мнению, Nintendo настроена на портирование игр, вышедших для Xbox 360, на новую консоль Wii U.

«Думаю, что их новый Pro Controller отлично подходит созданной ими платформе, - заявил он. - Они создали консоль, которая аналогична Xbox 360, если говорить о графической производительности».

«Сейчас они активно изучают каталог игр, доступных на Xbox 360, потому как их легко портировать на Wii U. Они подвигали кнопки и создали контроллер, который покажется знакомым владельцам Xbox 360. Вполне очевидно, для чего они это делают».

Спенсер добавил, что ему понравилась демонстрация ZombiU на Е3, но ему не хватило каких-то громких анонсов для новой консоли: «Я бы хотел увидеть The Legend of Zelda, Metroid или какие-то другие громкие анонсы, которых я так и не дождался».

Что касается другого конкурента в лице Sony, то Спенсер похвалил большую линейку first-party игр для PS3, особенно выделив God of War: Ascension.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.