Microsoft ведёт переговоры с Sony насчёт поддержки кроссплатформерной игры

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил, что компания Microsoft «определённо» ведёт переговоры с Sony о возможной поддержке кроссплатформерной игры между Xbox One и PS4.

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил, что компания Microsoft «определённо» ведёт переговоры с Sony о возможной поддержке кроссплатформерной игры между Xbox One и PS4.

«Мы обсуждаем с Sony этот вопрос. Мы сотрудничали с ними над Minecraft и, конечно же, хотели бы, чтобы они стали частью сообщества, призванного объединить игроков. Мы ведём с ними переговоры и надеемся, что они поддержат эту идею», - сказал Аарон Гринберг.

Microsoft и Sony неоднократно обменивались комментариями насчёт поддержки кроссплатформерной игры между Xbox One и PS4, но компании пока не могут договориться. Sony не разрешает добавлять в PS4-версии игр поддержку кроссплатформерной игры с пользователями Xbox One.

Microsoft ещё в марте 2016 года заявляла о том, что готова рассмотреть предложения о возможности подключения Xbox Live к другим игровым сетям, в том числе, PlayStation Network и Nintendo.

Впоследствии глава PlayStation Europe Джим Райан (Jim Ryan) говорил о том, что Sony не разрешает поддержку кроссплатформерной игры из-за опасений, связанных с безопасностью. По его словам, в случае подключения PSN к другой сети Sony не сможет полностью контролировать все процессы, что может обернуться неприятностями для пользователей.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер тогда сказал, что подобные заявления не лучшим образом влияют на индустрию. Спенсер заявил, что безопасность пользователей «чрезвычайно важна» для Microsoft.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.