Microsoft выпустит Xbox One без Kinect уже 9 июня

Microsoft не стала долго сопротивляться и сделала то, чего от нее ждали многие с момента запуска Xbox One, который состоялся всего полгода назад - компания анонсировала Xbox One без Kinect.

Microsoft не стала долго сопротивляться и сделала то, чего от нее ждали многие с момента запуска Xbox One, который состоялся всего полгода назад - компания анонсировала Xbox One без Kinect.

Соответствующая ревизия поступит в продажу уже 9 июня и будет продаваться по цене $399 в США и 349 фунтов стерлингов на территории Соединенного Королевства. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что Microsoft давно слышала поклонников и знала, что они хотят иметь большую свободу выбора - это касается не только игр, но и аппаратной составляющей.

Несмотря на то, что Microsoft начнет продавать Xbox One без Kinect, компания утверждает, что контроллер движений будет оставаться очень важной частью видения Microsoft. По заявлению Спенсера, более 80% владельцев Xbox One активно используют Kinect. В среднем каждая консоль получает около 120 голосовых команд в месяц, наиболее популярными являются Xbox On, Xbox Broadcast и Xbox Record That.

Бандл Xbox One с Kinect никуда не денется, а отдельно Kinect появится в продаже осенью.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.