Microsoft: Xbox 360 еще не достигла середины жизненного цикла

В интервью Guardian на выставке CES 2010 представитель редмондской компании Дэвид Хаффорд (David Hufford) заявил, что продлить жизнь консоли помогут обновления програмного обеспечения, сервисы дистрибуции разнообразного контента и развлекательные сервисы, а также, конечно же, новая система управления Project Natal.

Microsoft считает, что менять Xbox 360 на новое поколение консолей еще слишком рано, так как Xbox 360 даже не достигла середины своего жизненного цикла.

В интервью Guardian на выставке CES 2010 представитель редмондской компании Дэвид Хаффорд (David Hufford) заявил, что продлить жизнь консоли помогут обновления програмного обеспечения, сервисы дистрибуции разнообразного контента и развлекательные сервисы, а также, конечно же, новая система управления Project Natal.

Что касается фокусировки на 3D-играх, о которой говорят конкуренты из Sony, то Хаффорд повторил слова Гринберга, который ранее заявил, что до того момента, когда 3D войдет в наши дома, пройдет еще довольно много лет.

В конце он вновь добавил, что Microsoft готовится ввести Xbox 360 в эру Natal, на которую она возлагает огромные надежды.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.