Middle-earth: Shadow of Mordor забрала восемь наград 2015 D.I.C.E. Awards, но главный титул достался Dragon Age: Inquisition

В ходе ежегодного мероприятия D.I.C.E. Summit 2015 были вручены награды лучшим представителям индустрии интерактивных развлечений. Лидером по числу призов - 8 - стал приключенческий экшен Middle-earth: Shadow of Mordor.

В ходе ежегодного мероприятия D.I.C.E. Summit 2015 были вручены награды лучшим представителям индустрии интерактивных развлечений. Лидером по числу призов - 8 - стал приключенческий экшен Middle-earth: Shadow of Mordor.

Однако звание Game of the Year досталось ролевой игре Dragon Age: Inquisition, которую также назвали RPG года. Destiny отметили в четырех номинациях, в частности, назвав игру лучшим экшеном. Полный перечень категорий с победителями доступен ниже:

  • Game of the Year: Dragon Age: Inquisition
  • Outstanding Achievement in Animation: Middle-earth: Shadow of Mordor
  • Outstanding Achievement in Art Direction: Monument Valley
  • Outstanding Character: Middle-earth: Shadow of Mordor (Talion)
  • Outstanding Achievement in Original Music Composition: Destiny
  • Outstanding Achievement in Sound Design: Destiny
  • Outstanding Achievement in Story: Middle-earth: Shadow of Mordor
  • Outstanding Technical Achievement: Middle-earth: Shadow of Mordor
  • Action Game of the Year: Destiny
  • Adventure Game of the Year: Middle-earth: Shadow of Mordor
  • Family Game of the Year: LittleBigPlanet 3
  • Fighting Game of the Year: Super Smash Bros. Wii U
  • Racing Game of the Year: Mario Kart 8
  • Role-Playing/Massively Multiplayer Game of the Year: Dragon Age: Inquisition
  • Sports Game of the Year: FIFA 15
  • Strategy/Simulation Game of the Year: Hearthstone: Heroes of Warcraft
  • D.I.C.E. Sprite Award: Transistor
  • Handheld Game of the Year: Super Smash Bros. 3DS
  • Mobile Game of the Year: Hearthstone: Heroes of Warcraft
  • Outstanding Achievement in Online Gameplay: Destiny
  • Outstanding Innovation in Gaming: Middle-earth: Shadow of Mordor
  • Outstanding Achievement in Game Design: Middle-earth: Shadow of Mordor
  • Outstanding Achievement in Game Direction: Middle-earth: Shadow of Mordor
  • Pioneer Award: Al Alcorn, Ralph Baer
  • Technical Impact Award: Apple App Store

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.