Midway потеряла $100 млн. в 2007 году

Малоприятная для Midway статистика, однако факт остается фактом - за полный календарный год, который закончился 31 декабря, чистый доход компании составил $157,2 млн. (в 2006 году этот показатель был равен $165,6 млн.). В то же время потери компании за прошлый год составили $97,4 млн. (по $1,07 на каждой акции).

Малоприятная для Midway статистика, однако факт остается фактом - за полный календарный год, который закончился 31 декабря, чистый доход компании составил $157,2 млн. (в 2006 году этот показатель был равен $165,6 млн.). В то же время потери компании за прошлый год составили $97,4 млн. (по $1,07 на каждой акции).

Несмотря на это, глава Midway Дэвид Цукер смотрим в будущее с нескрываемым оптимизмом. «Мы думаем, что 2008-й станет отличным годом для нашей компании. В этом году у нас будет еще больше интересных и важных релизов, вы увидите новые интеллектуальные собственности, переосмысление устоявшихся брендов, а также наши новые шаги в казуальном сегменте рынка интерактивных развлечений, - отметил он. - В самом ближайшем будущем мы сообщим подробную информацию о линейке проектов на этот год».

Компания также сообщила, что она полностью выплатила кредит в размере $30 млн. Wells Fargo Foothill, после чего заняла еще $90 млн. у National Amusements. Деньги пойдут на продвижение новых интеллектуальных собственностей, рекламу, дистрибуторскую деятельность и прочие нужды.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.