Mike Capps о будущем индустрии

Президент Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) в интервью Industry Gamers заявил, что для традиционной игровой индустрии очень сложным является современный этап, когда рынок заполнили дешевые игры и приложения для мобильных устройств и планшетов.

Президент Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) в интервью Industry Gamers заявил, что для традиционной игровой индустрии очень сложным является современный этап, когда рынок заполнили дешевые игры и приложения для мобильных устройств и планшетов.

«Если что-то и убивает нас, так это долларовые приложения, - заявил он. - Как можно продать игру за 60 долларов человеку, который привык к играм по 99 центов?».

«Мы никогда еще не были так не уверены в том, что будет с индустрией дальше, за все 20 лет существования компании. Сколько просуществует физическая дистрибуция - еще 10 лет, может быть, 5? Будут ли кого-то волновать новые консоли? Что произойдет с РС-играми? Можно ли будет хорошо зарабатывать на РС-играх? Что будет с мобильными играми? У нас сейчас огромное количество подобных вопросов без ответов…».

«Кто может с уверенностью сказать, что все перейдут на консоли следующего поколения? Конечно, я надеюсь на это, и мы будем стараться создать технологию, которую заходят лицензировать как можно больше компаний. Однако эта неопределенность все равно пугает».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.