Mike Capps об Unreal Engine 4

Президент Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) в интервью Develop заявил, что компания очень серьезно настроена выпустить Unreal Engine 4 к запуску следующего поколения консолей.

Президент Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) в интервью Develop заявил, что компания очень серьезно настроена выпустить Unreal Engine 4 к запуску следующего поколения консолей.

«За последние несколько лет, я думаю, мы узнали очень многое о нашей технологии, о том, насколько хороша она для независимых студий, - заявил он. - Как наш движок работает в играх для iPhone, в ААА-проектах от именитых разработчиков, в играх, которые делают команды из нескольких человек за лето».

«Весь этот опыт мы используем, создавая Unreal Engine 4. Уверен, в течение первых шести месяцев после запуска вы уже увидите массу отличий нового движка от UE3».

Каппс считает, что выпускать игры через год после запуска новой консоли - это нормально, но если говорить о движке, то он должен быть доступен разработчикам на момент запуска следующего поколения.

«Мы намереваемся выпустить Unreal Engine 4 как можно раньше, даже если наша первая игра на базе этого движка выйдет через 1-2 года после запуска нового консольного поколения».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.