Minecraft отбил бюджет за час на Xbox 360

Игровой дизайнер Маркус "Notch" Перссон (Markus Persson), прославившийся благодаря игре Minecraft, сегодня в твиттере написал

Игровой дизайнер Маркус "Notch" Перссон (Markus Persson), прославившийся благодаря игре Minecraft, сегодня в твиттере написал: “Ладно. Видел официальные цифры первых 24 часов [продаж] Minecraft на Xbox 360, и они очень, очень хорошие. За час игра стала доходной”. Любопытный комментарий, учитывая, что в основном инди-разаботчики предпочитают критиковать XBL Marketplace. 9 мая 2012 года Minecraft появился в XBLM на Xbox 360.

Minecraft сделал своего создателя миллионером еще на стадии альфа-версии. Тысячам (а потом миллионам) пользователей понравилась концепция мира, где возможно все, несмотря на примитивную графику и отсутствующий сюжет. Тут надо добывать ресурсы, строить крепости, собирать орудия труда, охотиться, обороняться, выживать, исследовать и изобретать. Рамок почти нет.

Но это еще не все. Microsoft только что анонсировала, что Minecraft устуновил абсолютный рекорд по продажам в Xbox Live Arcade. Месяцем ранее сообщалось об аналогичном успехе Trials Evolution. Конкретных чисел не приводится.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.