Мини-превью Tomb Raider

На сайте Gamenyusu опубликовали очень подробное описание того, с чего начинается новая приключенческая игра Tomb Raider, в котором содержится множество спойлеров, однако мы уверены, что следующая информация будет интересна некоторым нашим читателям.

На сайте Gamenyusu опубликовали очень подробное описание того, с чего начинается новая приключенческая игра Tomb Raider, в котором содержится множество спойлеров, однако мы уверены, что следующая информация будет интересна некоторым нашим читателям.

В детстве маленькая Лара всегда сопровождала своих родителей в археологических экспедициях. После окончания Кэмбриджа девушка решила, что она уже созрела для того, чтобы самостоятельно заняться исследованием загадок древних цивилизаций - она отправляется в свое первое приключение на судне Endurance, капитаном которого является Кондрад Рот (Conrad Roth).

Вся игра преподносится в виде дней, которые главная героиня проводит на острове. Это не означает, что один день равен одной миссии. Источник пишет, что в течение дня вам придется выполнять разные задания и миссии.

День 1: начало экспедиции.

Курс экспедиции - таинственный японский остров в так называемом «дьявольском море», где якобы находится легендарный артефакт. После шторма гигантской силы корабль терпит крушение, а Лара из последних сил добирается до берега. Вероятно, большая часть первого дня - это кат-сцена.

День 2: Пещера.

Лара приходит в себя, понимая, что она висит, связанная, вверх ногами в какой-то пещере. Раскачавшись, она дотягивает до огня, которые пережигает веревку, после чего Лара падает и громко вскрикивает. Перепуганная и раненная Лара пытается найти выход из пещеры, ее единственным «оружием» является факел.

В поисках выхода она находит алтарь, на котором были принесены в жертвы некоторые члены экспедиции с корабля Endurance. Затем она слышит голос, похититель вновь нашел ее, завязывается схватка, которая выполнена в виде QTE.

Чтобы сбежать от своего преследователя, Ларе нужно будет решить несколько головоломок, связанных на использовании физики, свойств материалов, огня, воды и проч.

День 4: Базовый лагерь

О третьем дне разработчики не рассказывают. Измученная Лара находит раненного Конрада в базовом лагере, откуда и начинается ее путешествие по острову. Сначала она должна найти лекарства и радиоприемник в пещере, кишащей волками. Здесь уже придется активно карабкаться по стенам, совершать разнообразные прыжки и цепляться за выступы. В случае гибели главной героини, уровень не придется начинать сначала - по ходу прохождения предусмотрено довольно много точек сохранения.

Обнаружив аптечку с необходимыми лекарствами и убив огромного волка практически голыми руками, Лара возвращается к Конраду, спасая его жизнь. Базовые лагери играют очень важную роль. В них героиня может отточить свои навыки, подумать над тем, как использовать найденные предметы и оружие, возможно, совмещая их, чтобы повысить их эффективность. Со временем вы сможете быстро перемещаться между лагерями.

Судя по описанию, все просто супер. Ждем дату выхода.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.