Минимум трансофобии – разработчики Tell Me Why рассказывают о реализации персонажа-трансгендера

Нам обещают многогранную историю почти без микроагресси в адрес трансгендера

Нам обещают многогранную историю почти без микроагресси в адрес трансгендера.

Отметим, что в новости содержатся спойлеры о сюжете игры. 

Разработчики приключенческой игры Tell Me Why из студии Dontnod Entertainment рассказали некоторые подробности о проекте. Главными героями игры являются близнецы Элисон и Тайлер. Тайлер – мужчина-трансгендер. Волею судьбы герои оказываются на Аляске, где их ждут интересные приключения. 

Создатели затронули ряд моментов, связанных с Тайлером. Так, в игре не появляется имя, данное Тайлеру при рождении или «мёртвое имя». В сценах о прошлом Тайлера героя называют Олли – это имя Тайлер выбрал себе сам, поскольку оно напоминает Эли (так называли его сестру Элисон). Мать Тайлера не является трансофобкой. В первой главе показано, как мама Тайлера пытается научиться поддерживать ребёнка-трансгендера. 

Явной трансофобии в игре нет. В первой главе Тайлер услышит негативные комментарии в свой адрес и станет жертвой микроагрессии со стороны нескольких людей. Начиная со второй главы, все персонажи будут общаться с Тайлером уважительно. 

В сюжете не используется идея о том, что Тайлер решил сменить пол из-за психологической травмы в детстве. 

Во всех концовках будет «оптимистичное будущее» для Тайлера. Разработчики отмечают, что многие сюжеты о трансгендерах связаны с болью и травмами, а в Tell Me Why создатели хотят показать «другую, более многогранную историю, посвящённую Тайлеру» 

В игре будет персонаж Майкл – представитель тлинкитов (индейский народ, проживающий на юго-востоке Аляски и в прилегающих частях Канады). Он гомосексуалист, но открытой гомофобии или насилия по отношению к Майклу в игре нет. 

Первый эпизод Tell Me Why появится на РС и Xbox One 27 августа этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.