Мир в Watch Dogs 2 в два раза больше мира из первой части, сиквел предлагает значительно улучшенную графику

Старший продюсер серии Watch Dogs 2 Доминик Ге (Dominic Guay) сообщил, что создатели второй части значительно улучшили графику по сравнению с оригиналом.

Старший продюсер серии Watch Dogs 2 Доминик Ге (Dominic Guay) сообщил, что создатели второй части значительно улучшили графику по сравнению с оригиналом. Также он отметил, что мир в Watch Dogs  2 будет в два раза больше «песочницы» из первой части.

«Залив Сан-Франциско – это замечательное место, где можно продемонстрировать большую дальность прорисовки объектов и атмосферные эффекты. Также система освещения стала более реалистичной, а мир – более живым и детализированным», - сказал представитель Ubisoft.

«Игровой мир в сиквеле в два раза больше, чем мир в Watch Dogs. Но он также ещё более разнообразный, динамичный и привлекательный. В игре представлен Сан-Франциско, Окленд, часть округа Марин и уменьшенная версия Кремниевой долины», - добавил Доминик Ге.

Релиз Watch Dogs 2 ожидается 15 ноября 2016 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.