Мировые продажи PS3 и Xbox 360 - разрыв продолжает сокращаться

IndustryGamers, ссылаясь на точную информацию от платформодержателей, уточняет, что реальная ситуация на данный момента такова: в мире реализовано 41,6 млн. PS3 и 44,6 млн. Xbox 360. Разрыв между двумя консолями составляет 3 млн. единиц.

В начале этой недели мы сообщали о том, что на выставке Kyoto Cross Media Experience 2010 компания Tose опубликовала собственную статистику по продажам консолей, в которой PS3 на 1 млн. опережает Xbox 360 (42 против 41 млн. консолей).

IndustryGamers, ссылаясь на точную информацию от платформодержателей, уточняет, что реальная ситуация на данный момента такова: в мире реализовано 41,6 млн. PS3 и 44,6 млн. Xbox 360. Разрыв между двумя консолями составляет 3 млн. единиц.

В мае этого года разрыв между PS3 и Xbox 360 составлял 4,4 млн. консолей, а в июле - 3,6 млн. консолей. Видно, что PS3 активно сокращает разрыв, однако когда она сможет догнать Xbox 360 и сможет ли?

Вице-президент аналитической компании Analyst Services for Electronic Entertainment and Design Research (EEDAR) Джесси Дивник (Jesse Divinch) считает, что на мировом рынке PS3 обгонит конкурента к концу 2012 года, при этом он не уверен, что PS3 когда-нибудь сможет обойти Xbox 360 на территории США.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.