Мировые продажи PS3 выросли до 33,5 млн. консолей

Компания Sony официально сообщила о том, что за последний квартал прошлого года ей удалось продать во всем мире более 6,5 млн. консолей PS3, а это на 45% больше чем годом ранее.

Компания Sony официально сообщила о том, что за последний квартал прошлого года ей удалось продать во всем мире более 6,5 млн. консолей PS3, а это на 45% больше чем годом ранее.

А вот продажи остальных консолей семейства PlayStation снизились: PSP - с отметки 5,1 до 4,2 млн. консолей, PS2 - с 2,5 до 2,1 млн. консолей.

Однако вернемся к PS3. Теперь общемировые продажи PS3 составляют 33,5 млн. консолей, что примерно на 5,5 млн. консолей меньше, чем 39 млн. Xbox 360, о которых недавно говорила Microsoft.

Продажи PS3 за первые три квартала текущего финансового года составили 10,8 млн. консолей, всего за год Sony планирует продать 13 млн. консолей.

Кроме того, Sony сообщила о заметном росте продаж игр для PlayStation 3. С 1 октября по 31 декабря 2009 в мире было продано 47,6 млн. копий игр для PS3, а за аналогичный период годом ранее продажи составили 40,8 млн. копий.

Продажи игр для PSP изменились незначительно - 15 против 15,5 млн. копий, а вот игровые продажи для PS2 сдали почти втрое - 11,2 против 29,7 млн. копий.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.