Mirror’s Edge 2 в 2016-м и другие слухи

На сайте Rocket Chainsaw опубликовали информацию о Mirror’s Edge 2 на основании реального видеоролика с демонстрацией игрового процесса, факт существования которого никак не подтверждается.

На сайте Rocket Chainsaw опубликовали информацию о Mirror’s Edge 2 на основании реального видеоролика с демонстрацией игрового процесса, факт существования которого никак не подтверждается.

Mirror’s Edge 2 создается для РС/Mac, PS4 и Xbox One, а выход проекта ожидается лишь в 2016 году. Тизер, показанный на E3 2013, работал на движке игры в реальном времени. Текщий билд игры соответствует тизеру по уровню графики и механике сражений.

Новая игра является полным перезапуском Mirror’s Edge, целью разработчиков является создается огромного живого мира, который игроки смогут исследовать. Игровой мир будет включать постоянную онлайновую составляющую, в вашей игре смогут оказаться другие раннеры, а вы будете определять степень вашего взаимодействия с ними. Источник приводит в качестве сравнительного примера онлайновую составляющую Journey. Также упоминаются соревновательные и кооперативные режимы.

Помимо рядовых врагов, разработчики создают новых более умелых и опасных соперников, которые заставят Faith понервничать. У главной героини не будет огнестрельного оружия. Боевая система подверглась полной переработке, она основана на скорости и плавности. Faith сможет не только бить врагов, но и отталкивать, перебрасывать через перила, спускать с лестниц - одним словом, активно использовать окружение.

В определенные моменты события для придания им более яркого окраса будут показываться с замедлением времени от третьего лица. Новый Mirror’s Edge сами разработчики описывают, как гоночную игру, главное в которой - паркур, скорость, гибкость и умелое использования окружения.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.