Mirror’s Edge 2 в 2016-м и другие слухи

На сайте Rocket Chainsaw опубликовали информацию о Mirror’s Edge 2 на основании реального видеоролика с демонстрацией игрового процесса, факт существования которого никак не подтверждается.

На сайте Rocket Chainsaw опубликовали информацию о Mirror’s Edge 2 на основании реального видеоролика с демонстрацией игрового процесса, факт существования которого никак не подтверждается.

Mirror’s Edge 2 создается для РС/Mac, PS4 и Xbox One, а выход проекта ожидается лишь в 2016 году. Тизер, показанный на E3 2013, работал на движке игры в реальном времени. Текщий билд игры соответствует тизеру по уровню графики и механике сражений.

Новая игра является полным перезапуском Mirror’s Edge, целью разработчиков является создается огромного живого мира, который игроки смогут исследовать. Игровой мир будет включать постоянную онлайновую составляющую, в вашей игре смогут оказаться другие раннеры, а вы будете определять степень вашего взаимодействия с ними. Источник приводит в качестве сравнительного примера онлайновую составляющую Journey. Также упоминаются соревновательные и кооперативные режимы.

Помимо рядовых врагов, разработчики создают новых более умелых и опасных соперников, которые заставят Faith понервничать. У главной героини не будет огнестрельного оружия. Боевая система подверглась полной переработке, она основана на скорости и плавности. Faith сможет не только бить врагов, но и отталкивать, перебрасывать через перила, спускать с лестниц - одним словом, активно использовать окружение.

В определенные моменты события для придания им более яркого окраса будут показываться с замедлением времени от третьего лица. Новый Mirror’s Edge сами разработчики описывают, как гоночную игру, главное в которой - паркур, скорость, гибкость и умелое использования окружения.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!