Миямото хочет сделать Super Mario в стиле play, create, share

В интервью Joystiq известный японский дизайнер Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) признал, что ему очень понравилась концепция LittleBigPlanet, и он подумывает над тем, чтобы создать новую игру из серии Super Mario с поддержкой пользовательского контента.

В интервью Joystiq известный японский дизайнер Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) признал, что ему очень понравилась концепция LittleBigPlanet, и он подумывает над тем, чтобы создать новую игру из серии Super Mario с поддержкой пользовательского контента.

«Я очень заинтересован в данной теме, и я уверен, что классический сайд-скроллер, которым и является Mario, отлично вписывается в эту концепцию, - говорит он. - Думаю, что подобные примеры интерактивного взаимодействия в играх должны расти и развиваться. В дальнейшем все больше разработчиков будут стараться задействовать пользовательский контент».

Некоторые уверены, что LittleBigPlanet будет оставаться интересной еще очень долго, по крайней мере, спустя год после релиза оригинальной игры сообщество поклонников только увеличивается, как и число пользовательских уровней (2 млн.+).

Сэкбой действительно стал своеобразным маскотом PS3, его знают очень многие поклонники видеоигр. Посмотрим, что будет, когда в песочницу play, create, share придет настоящий корифей жанра платформеров в лице Марио.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.