Многие продолжают ждать снижения цен на консоли

Очередное исследование, проведенное компанией Cowan & Company, указывает на то, что многие потенциальные владельцы игровых консолей продолжают ждать снижения цен на них, считая, что приставки по-прежнему стоят слишком дорого.

Очередное исследование, проведенное компанией Cowan & Company, указывает на то, что многие потенциальные владельцы игровых консолей продолжают ждать снижения цен на них, считая, что приставки по-прежнему стоят слишком дорого.

Кроме того, в отчете говорится следующее: несмотря на рост популярности социальных free-to-play онлайновых игр, лишь 5% игроков за последнее время купили меньше консольных игр, потому как стали тратить больше времени на браузерные игры. По мнению Cowan & Company, это говорит о том, что core-игры продолжают оставаться хорошим вложением для участников рынка и издательских компаний.

У тех, кто еще не обзавелся консолями, отношение к новым контроллерам пока довольно прохладное, но, по словам представителя Cowan & Company, платформодержателям достаточно снизить цены на консоли еще на 30-50 долларов, чтобы привлечь внимание довольно большой аудитории.

А рост продаж консолей повлечет за собой повышение интереса к новыми системам управления. Впрочем, в ближайшие несколько месяцев они и так будут неплохо продаваться. Cowan & Company считает, что высокая цена консолей также является главным фактором снижения игровых продаж.

Опрос показал, что 76 процентов консольных игроков за последний год покупали какие-то DLC, при этом 46% потратили на цифровые покупки более 20 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.