Мод Daughters of Ash обещает «масштабное переосмысление и расширение Dark Souls»

Энтузиаст под ником Grimrukh выпустил масштабную модификацию Daughters of Ash для первой части Dark Souls. По его словам, перед нами «масштабное переосмысление и расширение Dark Souls».

Энтузиаст под ником Grimrukh выпустил масштабную модификацию Daughters of Ash для первой части Dark Souls. По его словам, перед нами «масштабное переосмысление и расширение Dark Souls».

«Модификация предлагает новых боссов, врагов, персонажей, сюжетные линии, оружие и вещи, сведения о вселенной и много секретов. Также она включает в себя модифицированный и новый контент, большую часть которого нельзя освоить за одно прохождение по причине сложных взаимодействий между сюжетными линиями», - говорится в официальном описании. Ещё там упоминаются новые элементы механики.

В модификации нет новых ресурсов вроде моделей персонажей, карты, новых озвученных диалогов, а эффект новизны достигается за счёт модификации и переработки имеющегося материала. Ряд новшества Daughters of Ash сделаны на основе вырезанного из оригинальной игры контента.

По словам Grimrukh, разработка мода длилась около двух лет, и на создание проекта ушло примерно тысяча часов.

Daughters of Ash совместима с оригинальным изданием Dark Souls: Prepare To Die Edition. Поддержка Dark Souls Remastered появится позже.

 

Скачать Daughters of Ash можно с сайта NexusMods.


Отмена
  • A
     2019-01-03 09:24:59 (обновлено 2021-11-23 20:37:56)
    0
    < p>
    эффект новизны достигается за счёт модификации и переработки имеющегося материала

    Это как в старом добром дьябло: монстр1+смена цвета = монстр2?

  •  2019-01-04 14:22:03 (обновлено 2021-11-24 09:00:51)
    0
    < p>проблема таких модов - они разрушают цельный стиль и геймдизайн

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.