Мод для SimCity позволяет играть в офлайне

Компания Electronic Arts и разработчики из ЕА Maxis неоднократно заявляли, что новая часть SimCity просто не смогла бы обойтись без постоянного подключения к Сети.

Компания Electronic Arts и разработчики из ЕА Maxis неоднократно заявляли, что новая часть SimCity просто не смогла бы обойтись без постоянного подключения к Сети.

Они утверждали, что некоторые элементы симуляции игрового мира обрабатываются серверами Electronic Arts, да и движку Glassbox для полноценной функциональности требуется интернет-соединение.

После запуска игры на прошлой неделе игроки столкнулись с проблемами в работе серверов, а ЕА и Maxis начали активно исправлять ошибки, параллельно извиняясь и продолжая настаивать на том, что офлайновый режим в SimCity реализовать попросту невозможно.

Моддеру UKAzzer потребовалось всего несколько дней, чтобы доказать, что подобными заявлениями ЕА и Maxis попросту пытаются оправдать использование своей DRM-системы. Обычно, если у вас пропадает интернет-подключение, SimCity выбрасывает вас из игры через 20 минут, однако мод от UKAzzer позволяет играть в режиме debug mode сколь угодно долго.

Конечно, есть и определенные ограничения, например, вы не можете выбрать регион SimCity, ну и для сохранения изменений в своем города на сервер вам необходимо возобновить интернет-подключение, однако это лишь первый звоночек. Теперь или разработчики сдадутся и реализуют полноценный офлайновый режим, или игру допилят энтузиасты. Других вариантов нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.