Modern Warfare 2: фокусировка не на реализме, а на зрелищности
Винс Зэмпелла (Vince Zampella) из студии Infinity Ward в интервью Official PlayStation Magazine на Е3 2009 прямо заявил, что Modern Warfare 2 - это не тактический симулятор, так что не стоит ждать от него максимальной реалистичности. Разработчики фокусируются не на реализме, а на зрелищности.
Винс Зэмпелла (Vince Zampella) из студии Infinity Ward в интервью Official PlayStation Magazine на Е3 2009 прямо заявил, что Modern Warfare 2 - это не тактический симулятор, так что не стоит ждать от него максимальной реалистичности. Разработчики фокусируются не на реализме, а на зрелищности.
«Перед нами не стоит задача сделать максимально реалистичную игру, - говорит он. - Мы работаем не над симулятором, мы трудимся в развлекательной индустрии, и поэтому хотим, чтобы Modern Warfare 2 воспринимался, как крутой боевик».
«В боевиках вы часто видите героя, который выполняет просто нереальные трюки, однако создатели фильма идут на это для того, чтобы добавить фильму зрелищности».
Напомним, выход Modern Warfare 2 запланирован на 10 ноября 2009 года.